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開発元
i4 Corporation
発売日
プラットフォーム
PS1

メディア

概要

『AI麻雀2000』は、アイフォーが1999年11月25日に発売したプレイステーション用の麻雀ゲームである。開発・販売ともにアイフォーが手がけ、1人用のテーブルゲームとして作られた。同社は「AI将棋」「AI詰将棋」など、思考ルーチンを看板にした「AI」の名を冠するシリーズを展開しており、本作もその流れに連なる一本である。

最大の売りは対戦相手の思考ルーチンだ。単純な記憶力や確率計算、変動値計算といった計算力に頼るだけの不自然な強さから離れ、対局感や牌の流れといった曖昧な要素にも対応する新アルゴリズムを搭載したとうたわれていた。ほかにも細かなルールや役の設定、ヒント機能、オープンモード、一局ごとのセーブ機能を備え、初心者から上級者までを対象としている。

発売後、2002年7月25日には廉価版レーベル「Major Wave」シリーズから『AI麻雀セレクション』として再発売された。目立った賞を受けた記録や大規模なレビューは確認できず、ゲームカタログサイトに寄せられたユーザー評価も1件のみ(5点満点中4.0)と少ない。現在は主に中古市場で流通しており、アイフォーのAI麻雀シリーズの家庭用作品のひとつとして記録されている。

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最終更新 2026-11-02

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