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開発元
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発売日
プラットフォーム
PS2

概要

『AI麻雀2003』は、ジェネックスが2003年4月24日に発売したプレイステーション2用の対戦型麻雀ゲームだ。個性と実力がそれぞれ異なるAI雀士を相手に打つ作品で、麻雀で避けて通れない「ツキ」の扱いに重点を置いている。相手のAI雀士は「強さ」だけでなく「弱さ」も個性として作り込まれており、プレイヤーは自分の実力や気分に合わせて対局相手を選べる。目指す役を教える「狙い役ヒント機能」、聴牌時に最善の捨て牌を示す機能、危険牌の危険度を表示する機能といった補助も備える。

「AI」の名を冠した思考ゲームは、アイフォーがパソコン向けに展開していたシリーズとして知られる。同社は本作に先立って『AI麻雀2003 for Windows』を発売しており、場の流れを読むことやツキの呼び込み方を学べる点を打ち出していた。家庭用ゲーム機では、PlayStation用の『AI麻雀2000』が出ている。本作と同じ日にはジェネックスからPS2用の『AI将棋2003』も発売された。

発売後に他機種への移植や追加の展開があったことは確認できない。評価についても、大手メディアのレビューや話題になった記録は見当たらない。ゲームカタログサイトのユーザー評価は少数ながらおおむね好意的で、現在は中古ソフトとして流通している。

電ファミニコゲーマー

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最終更新 2026-11-05

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