AI創作呪文
AI Spellcraft


メディア

概要
『AI創作呪文』は、ゲーム開発者のmono氏が率いるMONO ENTERTAINMENTが手がけ、2025年8月22日にSteamで配信されたPC向けの言葉遊びバトルゲームである。ランダムに配られた漢字から4文字を選んで呪文を作ると、ChatGPTを使ったAIがダメージや属性、発動の様子を判定して解説する。わざと弱い呪文を作り、ダメージを敵のHPより低く抑えれば勝ちとなる反転戦闘もある。ほかに、自作の呪文を集めた呪文辞典や、中二病風に解説するAIといった要素も備える。
開発が本格的に始まったのは2025年3月である。きっかけは、思い付きで作った試作の動画がX上で大きな反響を得たことだった。東京ゲームダンジョン9への出展を経て、当初の予定より早く発売された。構想段階にあった自由創作モードは、Steamの規約などを考慮して創作練習モードに置き換えられた。
発売後にはローカル対戦の友達対戦モードが追加された。メディアのレビューでは、仲間と大喜利のように遊べる点が評価されている。Steamのユーザーレビューは「非常に好評」である。2026年10月には、使用中のAIモデルの廃止に伴ってモデルを刷新すると予告された。判定基準が変わるため、無限戦闘のランキングはシーズン制に移行する方針である。
記事
最新記事
ニュースAIモデル変更の予告
今使っているAIモデルの提供が終わるため、ゲーム内のAIを新しいモデルに切り替えるという開発者からの予告です。呪文の判定基準が少し変わるので、無限戦闘のランキングはシーズン制になります。過去のランキングはいつでも見られ、アップデートは11月17日(火)の予定です。
出典:Steam / MONO ENTERTAINMENT(公式お知らせ) /
レビュー好きな四文字熟語は一挙両得と一石二鳥。おトクに弱すぎる。『AI創作呪文』ミニレビュー
100点満点で70点をつけた短いレビューです。使った漢字は手札から消えるので、強い字をボス戦まで取っておく戦略性があること、弱い呪文を作らないと勝てない逆転ステージが楽しいことを挙げています。人間が持っている「強そうな漢字・弱そうな漢字」の感覚とAIの判定がおおむね一致する点も面白い、と書いています。
出典:note / ゲーキチ! /
映像すゑひろがりずが真剣に漢字4つのオリジナル呪文を考えてみた!【AI創作呪文】
お笑いコンビのすゑひろがりずが、持ちネタの狂言風の語り口でプレイする実況動画です。配られた漢字から4文字の呪文を作り、AIの解説と判定にツッコミを入れながら進めます。
出典:YouTube / すゑひろがりず局番 /
読むべき記事
映像「クソみたいな呪文」を漢字4つで作って敵と戦うゲーム|AI創作呪文
人気のゲーム実況者が発売直後にプレイした動画です。狙っていなくても下品な呪文ができてしまう、AIの解釈のずれを笑いに変えながら進めます。
出典:YouTube / ホワイト /
レビュー「AI創作呪文」レビュー
通常戦闘(13戦でクリア)、反転戦闘、中ボス戦、引継・速攻・条件戦闘、友達対戦、中二病型AIまで、ゲームの仕組みを画像付きで整理しています。評価は61点の「普通」で、ダメージの上限が100なので数字に変化が出にくい点を弱点に挙げています。
出典:JEMCゲームレビュー(個人ブログ) /
レビューAI創作呪文【ゲーム紹介】
概要、操作、良かった点、気になった点、総評に分けた紹介レビューです。AIの癖をつかむと75ダメージ以上を安定して出せるようになる上達の手応えを評価しています。一方で、字の並びより1文字ごとの強弱の影響が大きいこと、解説の文字送りが遅いこと、呪文辞典を眺める以外に使い道がないことを指摘しています。
出典:アイ・スーのゲーム紹介(個人ブログ) /
映像漢字4つでオリジナル呪文を作ってAIに強さ判定させて戦うゲーム【AI創作呪文】
発売翌日の実況動画です。通常戦闘、創作訓練、速攻戦闘、作った呪文の確認、ラスボス戦の再挑戦まで、タイムスタンプ付きで一通り遊んでいます。
出典:YouTube / ピロ /
考察ゲーム『AI創作呪文』から考える、近年の「AIいじり」文化について!
自分の配信を振り返りながら、このゲームの面白さはAIが完璧でないことから起きる「事故」にあると論じています。そこから、AIが不完全なことが笑いを生む「AIいじり」文化と、AIが進化したらその文化はどうなるのかを考察しています。
出典:note / 氷河 火露也 /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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