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開発元
Namco
発売日
プラットフォーム
Arcade

メディア

概要

『エアーコンバット22』は、ナムコが1995年にアーケード向けに発表したフライトシューティングゲームである。1993年稼働の『エアーコンバット』の続編にあたり、タイトルの「22」は基板にナムコの3DCG用基板「システム22」を用いたことに由来する。プレイヤーは実在の戦闘機を操縦し、ミッションごとに設定された目標の撃破を目指す。操縦桿とスロットルを備えた専用筐体で遊ぶ体感型の作品である。

システム22は『リッジレーサー』などにも使われた基板で、テクスチャマッピングを施したポリゴン描画が可能だった。本作はその性能を活かし、前作より地形や機体の表現を大きく進化させている。同時期には前作を土台に家庭用へ展開した『エースコンバット』がプレイステーションで発売され、後に人気シリーズへ成長した。本作はその源流にあたるアーケード側の系譜に位置づけられる。

家庭用への直接移植は行われていないとされ、現在プレイできる機会は限られる。そのため知名度は家庭用の『エースコンバット』シリーズに及ばない。一方で、当時のナムコの3DCG技術を示すアーケード作品として、シリーズの歴史を振り返る文脈やレトロゲーム愛好家の間で言及されることがある。

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最終更新 2026-11-03

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