エアーマネジメント'96
Air Management '96


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概要
『エアーマネジメント'96』は、コーエーが展開した航空会社経営シミュレーション「エアーマネジメント」シリーズの一作で、1996年に家庭用ゲーム機向けに発売された。プレイヤーは航空会社の経営者となり、拠点都市を足がかりに路線を開設し、機材の購入や運賃設定、広告などを通じて事業を拡大していく。ライバル企業との競争に勝ち抜き、世界的な航空網を築くことが目的である。
本シリーズは1992年の『エアーマネジメント 大空に賭ける』に始まり、続編『エアーマネジメントII 航空王をめざせ』を経て展開された。海外では「Aerobiz」の名で知られる。当時のコーエーは歴史シミュレーションと並行して、経営や現代を題材にしたシミュレーションも手がけており、本シリーズはその代表的な系統のひとつに位置づけられる。年号を冠した本作は、シリーズの流れを汲みつつ次世代機の時代に合わせて送り出された作品と見られるが、前作からの具体的な変更点については資料によって扱いに差がある。
評価面では、航空経営という珍しい題材と、世界地図上で路線網を広げていく手触りがシリーズの魅力として語られることが多い。一方で、本作単体は前作ほど話題に上る機会が多くなく、知名度は限定的である。それでも経営シミュレーションの愛好者を中心に、シリーズの一作として記憶されている。
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プレイ記【SS】エアーマネジメント96
セガサターン版『エアーマネジメント'96』を、スクリーンショットを多く載せながら本社都市の選択から実際に遊んでいくプレイ記です。エミュレータの設定次第で地球儀やキャラクターが表示されなくなるという注意点と、その対処法も具体的に書かれています。
出典:だんぼーるはうすinブログ(livedoor) /
攻略エアーマネジメントをマターリ攻略
『エアーマネジメント'96』のリメイク元である初代『エアーマネジメント』の基本攻略です。スロットを取るべき重要都市、収益の目安になる5000km前後の路線距離、ハブ・アンド・スポーク型の路線展開、ライバル路線とぶつかりにくい仕様、30路線の上限といった経営の勘所を整理しています。
出典:OUTRANGE(個人ブログ) /
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最終更新 2026-11-12
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