開発元
Gamera Interactive
発売日
プラットフォーム
PC / Steam / PS4 / XONE / Switch

メディア

概要

『Alaloth: Champions of The Four Kingdoms』は、インディースタジオのGamera Interactiveが開発したアイソメトリック視点のアクションRPGである。開発元はこれを「初のアイソメトリック・ソウルライク」と称しており、『Baldur's Gate』や『Pillars of Eternity』のような古典的RPGを手本にしつつ、スキルを要するリアルタイム戦闘を組み合わせている。舞台はPlamenという世界で、人間・エルフ・ドワーフ・オークの四王国が接する嵐の谷に、神々に背いた闇の神アラロスが幽閉されている。最大4人での協力プレイにも対応する。

2022年6月にSteamで早期アクセスを開始し、約2年半のあいだに大型アップデートを重ねた。正式版1.0は当初2024年10月30日の予定だったが、延期を経て同年11月21日にPC(Steam、GOG)向けに配信された。コンソール版も告知されており、Switch版は2025年予定とされた。

評価はおおむね好意的である。MetacriticのPC版は13件の批評家レビューに基づき79点で、古典的アイソメトリックRPGへの意欲的なオマージュとして評価する声が多い。一方で、ソウルライクな戦闘と大量の敵との戦闘の相性の悪さを指摘するレビューもある。Steamのユーザー評価は早期アクセス期から時期によって揺れがあり、操作性やシナリオについては賛否が分かれている。

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最終更新 2026-11-12

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