Nobody Saves the World


メディア
概要
『Nobody Saves the World』は、カナダのスタジオ DrinkBox Studios が開発し、2022年1月に PC・Xbox 向けに発売されたアクション RPG である。同スタジオは『Guacamelee!』シリーズで知られており、本作でも手描き調の特徴的なアートスタイルが引き継がれている。プレイヤーは記憶を失った白い姿の主人公「ノーバディ」となり、魔法の杖を手に入れて、ネズミやスライム、騎士、剣士、ロボットなど多様な「フォーム(姿)」へ変身する能力を得る。
本作の位置づけは、見下ろし型のダンジョン探索と変身システムを組み合わせた点にある。各フォームは固有の能力と成長課題を持ち、課題を達成すると新たなフォームが解放されるとともに、異なるフォームの能力を組み合わせて自分好みの戦い方を構築できる。ダンジョンにはランダム性のある構成要素や属性の制約が設けられており、フォームを切り替えて攻略する設計になっている。協力プレイにも対応する。
評価面では、変身システムの発想と、それを支える「やることリスト」型の目標提示がテンポよく報酬を与える点が高く評価された。一方で、後半のダンジョンが作業的に感じられるという指摘も見られる。発売時に Xbox Game Pass に含まれたことから幅広く遊ばれ、いわゆる隠れた良作として語られることが多い。日本語ローカライズも行われている。
記事
読むべき記事
開発秘話Designing the many forms and abilities of Nobody Saves the World
DrinkBox Studiosのリードデザイナー、イアン・キャンベル氏へのインタビュー。15を超えるフォームと約80のアビリティを組み合わせられるシステムを、最初の企画から発売までどう練り上げたかを語っている。組み合わせが増えすぎてチームもプレイヤーも手に負えなくならないよう、どう調整したかにも触れている。
出典:Game Developer /
- NO IMAGEレビュー
【Nobody Saves the World】レビュー: 世界観は間違いなく狂気だが、アビリティの組み合わせは研究しがいがあり、アクションRPGとしては秀逸
約12.5時間でクリアした筆者によるレビュー。「ネズミ→ナイト・レンジャー・卵」のように予想外の方向へ広がる変身ツリーと、無秩序な世界観を具体的に紹介している。ダンジョンが単調な点も指摘しつつ、組み合わせを試す面白さを85点と評価した。Switch/PS4版の発売にあわせて日本語に対応した経緯にも触れている。
出典:mig60.net(個人ブログ) /
レビュー『Nobody Saves the World』レビュー: ワンオペ世界救済
ネタバレなしのレビュー。星を集めて進む仕組み、フォームごとのクエストで新しいフォームやスキルが解放される流れ、主人公のレベルに合わせて敵も強くなるバランスなどを丁寧に解説している。物語・操作性・難易度など項目ごとの感想もある。
出典:KeepGamingOn(個人ブログ) /
レビューSFCゼルダ+FF5=面白いに決まっている「Nobody Saves the World」をトロコンしてレビュー
1周目に約25時間、トロフィーコンプリートのための2周目に約10時間遊んだ筆者のレビュー。本作を「SFCゼルダの見下ろし型探索」と「FF5風のジョブ・アビリティ継承」を合わせたものとして、スクリーンショット付きで分かりやすく解説している。アビリティ枠の仕組みや属性システム、登場人物も紹介している。
出典:たまマガ(個人ブログ) /
レビューNobody Saves the World review
ばかばかしいノリと工夫に富んだダンジョンクローラーとして、アクションRPGを80点と評価したレビュー。フォームとアビリティを組み合わせる楽しさを中心に、長所と物足りない点を整理している。
出典:PC Gamer /
攻略Nobody Saves the World 攻略 & トロフィーコンプリートガイド
トロフィーコンプリートに必要な要素(全フォームのSランク化、マナの妖精35匹、サブクエスト、New Game+)を整理したガイド。マップに載らない妖精の場所や、難しいサブクエストで使えるフォームとアビリティの組み合わせを具体的にまとめている。
出典:たまマガ(個人ブログ) /
- NO IMAGE攻略
『Nobody Saves The World』攻略メモ
ステータスの見方、各フォームのスキル効果、ダンジョンの特殊ルール(全ダメージ9999など)への対策、NG+で引き継がれる要素をまとめた攻略メモ。
出典:b9msr3.com(個人ブログ) /
- NO IMAGEレビュー
Nobody Saves the World Frozen Hearth DLC review
有料DLC「Frozen Hearth」のレビュー。新フォームとコロシアムのチャレンジは本編の「試して組み立てる」楽しさをうまく広げていると評価している。一方で2〜3時間ほどで終わる短さから、本編の序盤で解放して遊ぶ方が得だと助言している。
出典:God is a Geek /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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