Albino Lullaby: Episode 1


メディア

概要
『Albino Lullaby: Episode 1』は、インディースタジオApe Lawが開発した一人称視点のホラーアドベンチャーである。2015年にPC向けに配信された。プレイヤーは不気味な屋敷と、その周囲に広がる奇怪な街に迷い込む。そこを徘徊する異形の住人たちから身を隠しながら、謎めいた世界の正体に迫っていく。戦闘よりも探索と回避を重視した構成で、手描き風の歪んだ美術や、構造が組み替わるように見える空間演出が特徴とされる。
本作はタイトルが示すとおり、複数のエピソードで物語を展開するエピソード形式の第1弾として発表された。2010年代半ばには、『Amnesia』や『Outlast』に代表される「逃げる・隠れる」型の一人称ホラーがインディーシーンで盛んに作られていた。本作もその潮流のなかに位置づけられる作品である。小規模チームによる開発で、アートスタイルの独自性を前面に打ち出していた点が注目を集めた。
評価面では、悪夢のような世界観やビジュアル、不安をかき立てる雰囲気作りが好意的に受け止められた。その一方で、プレイ時間の短さや操作面の粗さ、物語が途中で区切られることへの不満も見られた。続編エピソードの動向についてはまとまった情報が少なく、現在では雰囲気重視の小粒なインディーホラーとして語られることが多い。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
Revving the Engine – Albino Lullaby
Ape Lawの創設者ジャスティン・パパス氏へのインタビュー。本業の合間に進める開発の苦労や、ゴアやジャンプスケアに頼らない恐怖の作り方、MystやThiefなど影響を受けた作品について聞いている。
出典:Unwinnable /
開発秘話Albino Lullaby is a horror game that wants you to scare yourself
発売時の特集記事。可愛らしい見た目の下に恐怖を潜ませる「二面性」のコンセプトや、敵の“Grandchildren”がパパス氏の子どもの頃の落書きから生まれた経緯を、本人のコメントを交えて紹介している。
出典:PC Gamer /
- NO IMAGEレビュー
Review: Albino Lullaby: Episode 1
Oculus Rift版でプレイしたレビュー。ジャンプスケアに頼らない雰囲気重視のホラーとして、奇妙な世界観とアートを評価しつつ、エピソード制ゆえのボリュームにも触れている。
出典:Destructoid /
レビューReview: Albino Lullaby Episode 1
ホラー専門サイトのレビュー。パズルとステルスの比重は軽く、世界に浸る物語体験が中心であること、青いランプでGrandchildrenを退ける仕組みや終盤の追跡シーン、細かな技術的不具合までを具体的に説明している。
出典:Rely on Horror /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-06
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