Stifled


メディア
概要
『Stifled』は、シンガポールのインディースタジオGattai Gamesが開発し、2017年にPlayStation 4(PlayStation VR対応)およびPC向けに発売した一人称視点のホラーアドベンチャーである。暗闇に包まれた世界では、プレイヤーが発した音が反響し、周囲の輪郭が一時的に浮かび上がる。マイクに向かって声を出したり、物を投げて音を立てたりして空間を把握するという、音の可視化による探索が最大の特徴だ。一方で、音は徘徊する怪物を引き寄せるため、見るために音を出すか、身を守るために息を潜めるかというジレンマが緊張感を生む。
本作の原点は、開発メンバーがDigiPen Institute of Technologyシンガポール校の学生時代に制作した『Lurking』にある。同作は音で周囲を知覚するという発想が評価され、学生作品として注目を集めた。そのコンセプトを商業作品として発展させ、妻を持つ主人公デヴィッドを中心とした物語性やVR対応を加えたのが本作である。
評価面では、マイク入力を使った操作が恐怖体験とうまく結びついている点、特にVR環境での没入感が好意的に受け止められた。その一方で、プレイ時間の短さやステルス部分の単調さ、物語の展開については意見が分かれており、アイデアの独創性を高く買う声が多い作品といえる。
記事
読むべき記事
レビューStifled Review: A Horror Game That Uses Your Fear Against You
ほぼ真っ暗な中、自分の声や足音の音波が当たった所だけが白い線で浮かぶエコーロケーションの仕組みを、VRでの体験を交えて評価したレビュー。悲しみで心が壊れていく主人公デヴィッド・リドリーの物語にも触れ、マイクを使う前提のホラーとして高く評価している。
出典:UploadVR /
開発秘話How an audio experiment into blindness twisted into upcoming PS VR horror Stifled, out 31st October
ガッタイゲームズ代表ジャスティン・ングが自ら筆を執り、2013年の学生プロジェクト『Lurking』が目の見えない少女のアニメーションに着想を得て生まれ、音量とピッチを使う実験から3年かけて本作へ発展した経緯を語っている。安価にVR的没入を作る手段としてマイク入力を選んだ事情も明かされる。
出典:PlayStation.Blog /
レビューStifled Review – The Sound of Horror Tropes (PS4/PSVR)
大声で周囲を一気に照らすか、小さな音で少しずつ照らして敵に気づかれないようにするか、という音の駆け引きを中心にPS4/PSVR版を評価している。マイクが無くてもボタンで代用できる点など、遊ぶ環境についての情報も書かれている。
出典:PlayStation LifeStyle /
インタビューStifled: A Spiritual Successor to Lurking
ジャスティン・ングへの長めのインタビューで、音=音波パルス=視覚という設計思想、音を出せば見えるが敵にも気付かれるというジレンマ、見えない世界でプレイヤーを誘導するために水滴や明滅を「光の代わり」に置いた工夫などが語られる。シンガポールの学生チームが制作に至る経歴も含む。
出典:80 Level /
- NO IMAGEレビュー
Review: Stifled (Sony PlayStation 4)
導入30分の緊張感は見事だがレベルデザインが各遭遇を試行錯誤の繰り返しに変えてしまい、ロードを挟む死に戻りで恐怖が苛立ちに変わっていく、と構造的に批判するレビュー。VRモードで雰囲気が大きく増幅される点は肯定している。
出典:Digitally Downloaded /
インタビューSpotlight Interview: Justin Ng from Gattai Games
開発元Gattai Gamesのジャスティン・ン氏へのインタビュー。DigiPen Singaporeの学生作品『Lurking』から始まり、2014年にスタジオを立ち上げ、Paris Games Week 2017のPlayStationカンファレンスに登場するまでの経緯を語っている。
出典:Red Hare Games (個人ブログ) /
インタビューQ&A: Stifled dev on building a horror game around sound
ジャスティン・ングが、前作『Lurking』が概念実証であったのに対し本作ではペース配分を練り直したこと、新卒だけのチームゆえの経験不足が最大の壁だったこと、安いジャンプスケアに頼らない心理的ホラー観などを語るQ&A。
出典:Game Developer /
プレイ記“音で見る”ホラーゲーム『Stifled』が怖すぎる。
VRモードのスクリーンショットを多数添えて、声や小石の音で輪郭が浮かぶ仕組み、敵の音が赤で可視化される仕様、ギミック操作中に背後を気にする緊張などを体験ベースで紹介した日本語記事。叫べば敵が寄ってくるという本作特有の因果も実感として書かれている。
出典:オモコロブロス! / ナ月 /
開発秘話Gattai Games takes horror to another level
発売前のGattai Gamesを紹介した記事。基本無料モデルを選ばなかった理由や、モバイル版を検討したものの『夜に家で遊ぶ体験』を優先して見送った判断など、開発方針を伝えている。
出典:Digital News Asia /
レビューStifled Review -- Now You See Me, Now You Don't (PS VR)
目覚ましの音の波で部屋が浮かび上がる冒頭から、視覚を奪って他の感覚を試すホラーとしての手触りをPS4 Proで確かめたレビュー。実験的な作品としての面白さと限界を評価している。
出典:DualShockers /
考察Why 'Stifled' Is A Horror Game That Only Lets You See When You Make Noise
PAX Westの初期ビルド体験をもとに、白黒の線画表現と音による可視化がどう恐怖に直結するかを解説し、開発者コメントとして『Lurking』の着想源や「安くVRをやる手段」としてマイク入力を始めた事情を引用している。
出典:UploadVR /
攻略【PS4】Stifled プラチナトロフィー難易度レビュー
人形収集の総数や金庫の扱い、2周目で狙う「声を一切出さない」「物を投げない」といった縛り系トロフィーの攻略方針を、周回の分け方まで含めて日本語で整理した実践的ガイド。
出典:トロフィー依存症患者のブログ / ぴこたつ /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
『恋と深空』は「手」が口ほどにモノを言うゲームだった。物語を楽しんでいたはずなのに……肌キメや血管の浮き、深爪までじっくり観察して「手」から目が離せない。助けてください。
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
『FM26』を240時間遊んだ僕が最新作『Football Manager 27』で感動したこと。UI改善と試合の進化で直感的にカリスマ監督になれる、いちばん遊びやすい『FM』になっていた
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
電ファミでいま読まれている記事

【無料】『ネタバレが激しすぎるRPG』開発の新作『気のせいすぎるRPG』が本日11月11日より配信開始。訳が分からなくなる気がする

『バイオハザード レクイエム』が「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」受賞!!40年以上の歴史と権威をもつ「Golden Joystick Awards 2026」受賞タイトルが発表

ニンテンドーアカウントのGoogle・Appleを使った「かんたんログイン」が2027年1月26日に終了へ。以降はメールアドレスとパスワード、またはパスキーでのログインに

『FGO』ローソンキャンペーンが今年も実施決定!「TYPE-MOON Project」の大晦日特番も12月31日22時より放送へ
ニュース・新着記事
- 「セフィロス」が“見返り美人”に!?『FF40周年記念展』が重要文化財とコラボ発表
- 『天穂のサクナヒメ』の家庭用向けゲーム最新作『サクナヒメ外伝 ココロワと想世の歯車』新映像が公開!
- 【快挙】1977年に打ち上げられた「NASAの探査機・ボイジャー1号」がついに“1光日(約259億km)”に到達へ。地球からモールス信号をみんなで送るプロジェクトが始動
- ぼっち主人公の“青春デビュー”を描く恋愛ゲーム『恋愛、はじめまして』Nintendo Switch、PS版が2027年3月25日に発売決定。ド底辺の開幕から友情や恋愛を通じて青春の楽しさを知る追体験コメディ作品
- “聖徳太子”と恋愛できる乙女ゲーム『なら☆こい 〜古代人なれど恋したひ〜』が12月17日に発売決定!ごく普通の女子高生・小野妹子が、中臣鎌足や大伴家持らと繰り広げるラブストーリー
最終更新 2026-11-12
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。









