ブレードメーカー
Alef's Blademaker: Arms Shop


メディア

概要
『ブレードメーカー』は、1999年7月1日に翔泳社がプレイステーション用ソフトとして発売した武器屋経営ゲームである。パッケージでは「新感覚ロールプレイングゲーム」とうたわれ、海外では『Alef's Blademaker: Arms Shop』の名でも知られる。主人公アレフは、多額の借金を残して亡くなった父の武器屋を継ぐ。そして期限内に借金を返すため、店を切り盛りすることになる。
プレイヤー自身はダンジョンへ行かない。6人のなじみの冒険者に武器や道具を売り、彼らの冒険の行方を妹の魔法を通して見守る形で物語が進む。戦闘はすべて自動で進み、勝敗は売った装備の良し悪しに左右される。冒険者の目的を後押しするか、自分の借金返済を優先するかをプレイヤーが選べる自由度の高さが特徴だ。武器屋経営というジャンルについては、『ドラゴンクエストIV』のトルネコを元祖に挙げる声もある。
発売から長い年月がたった現在も、レトロゲーム愛好家のブログなどで取り上げられている。RPGの要素は薄く、実際には経営シミュレーションだという指摘が多い。一方で、武器を売る楽しさを評価する感想も見られる。難易度の低さや経営期間の短さ、通常画面でのキャラクター表現のクセを指摘する声もあり、ニッチながら独自の味わいを持つ一作として語られている。
記事
読むべき記事
攻略ブレードメーカー 攻略完了!
借金を返して冒険者全員を生き残らせるところまで遊んだ記録です。週ごとの進め方や客の買い方の癖、まとめて作ると得をする生産のコツを整理した攻略メモと、月・週単位の攻略チャートが載っています。単調さや周回する気になりにくい点にも率直に触れています。
出典:ユウキのRPG日記 /
- NO IMAGE攻略
売れるアイテム
売れ筋の商品は「冒険者が使った品」で決まるという仕組みを出発点に、1月からの月ごとの仕入れ・生産・販売の手順を自分のプレイ方法として説明しています。ブルーポーションの人気を上げるために、わざと冒険者に一度失敗させるといった独特の手も紹介されています。
出典:個人サイト / 桃(pinkblue) /
レビュー衝撃の短命経営!? 『ブレードメーカー』が描く、武器屋の夢と儚き現実
主人公はダンジョンに行かず、冒険者に装備を売るだけという武器屋経営の面白さを、勇者には安く、一般客には少し高く売る値付けの作戦などを例に紹介しています。そのうえで、ゲームが短すぎることや、パッケージ絵と2頭身のゲーム画面の落差を惜しい点として挙げています。
出典:はてなブログ / レトロゲームとマンガとももクロと /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-07
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