アレックスキッド ザ・ロストスターズ
Alex Kidd: The Lost Stars


メディア

概要
『Alex Kidd: The Lost Stars』は、セガの看板キャラクターとして知られたアレックスキッドを主人公とする横スクロールアクションゲームである。1986年にアーケード版が稼働し、後にセガ・マスターシステムへ移植された。シリーズ第1作『アレックスキッドのミラクルワールド』に続く作品で、奪われた星を取り戻すためにアレックスが様々なステージを冒険するという内容である。
本作はアーケード出身らしく、時間制限のあるステージを駆け抜けて目的のアイテムを集める構成で、テンポの良さを重視している。前作のような探索や買い物、じゃんけん勝負といった要素は省かれ、純粋なアクションに絞られている。おもちゃや食べ物をモチーフにしたカラフルで奇抜な世界観に加え、合成音声によるボイスが当時としては印象的な要素だった。一通りクリアすると、同じステージを難度の上がった形で再び攻略する構成になっている。
評価については、明るいグラフィックや独特の雰囲気を好む声がある一方、ステージの繰り返しによるボリューム感の乏しさや、前作と比べたゲーム性の単純さを指摘する意見も多い。シリーズの中では、評価の高い『ミラクルワールド』の陰に隠れがちな作品と見なされることが多い。それでもアーケード版とマスターシステム版の違いを含め、セガの初期マスコット史を知るうえで言及される一本であり、後年には配信サービスなどで遊ばれる機会もあった。
記事
読むべき記事
考察【移植レビュー】マークlllに凱旋!「ロストスターズ」
アーケード版とマークIII版を画面写真で並べ、どこが変わったかを細かく比べたレビューです。2人同時プレイとステラの削除、残機+タイム制から完全タイム制への変更、ショットが弾数制になったこと、2重スクロールが省かれたことなどを取り上げ、移植版は難しさがかなり下がったとまとめています。
出典:週刊レ・ゲーム誌(個人ブログ) /
批評アストロシティミニ収録タイトルレビュー(6)「アレックスキッド with ステラ ザ・ロストスターズ」
家庭用で生まれたシリーズの2作目がなぜアーケードで出たのかという珍しい経緯から書き起こし、アーケード版をデザイン面から批評しています。景色の変化が少ない長いステージや厳しい敵の配置、協力する意味が薄い2人同時プレイを、連コイン型のビジネスと噛み合わない設計として論じています。
出典:はてなブログ / 大帝王通信ブログ /
- NO IMAGE解説
アレックスキッドwithステラ ザ・ロストスターズ - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
AC版とマークIII/SMS版の両方について、システム・良い点・問題点・総評を整理した総合ページです。ロケテストで簡単すぎたため難しくされたという逸話や、アストロシティミニで初めて原作そのままの形で収録された経緯も載っています。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
レビューAlex Kidd: The Lost Stars (Master System, 1988)
じっくり探索する前作『ミラクルワールド』と比べて、本作がアーケード出身らしい突っ走り型の作りに変わったことを軸にしたSMS版のレビューです。ストーリーやアイテム、ステージの特徴を、ユーモアを交えて丁寧に論じています。
出典:Sega Does /
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最終更新 2026-11-12
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