ボンバーマンヒーロー ミリアン王女を救え!
Bomberman Hero


メディア

概要
『ボンバーマンヒーロー ミリアン王女を救え!』は、ハドソンが1998年にNINTENDO64向けに発売したアクションゲームである。北米や欧州では任天堂から発売された。シリーズの多くの作品が爆弾で敵やライバルを倒す対戦・迷路型のゲーム性を軸としているのに対し、本作は一人用の3Dアクションに重点を置いている。ボンバーマンがさらわれたミリアン王女を救うため、複数の惑星にあるステージを攻略していく。
前年の『爆ボンバーマン』で3D化に挑んだ流れを受けた作品で、シリーズの定番である多人数対戦モードは搭載されていない。代わりに、ヘリコプターやジェット、潜水艇、スノーボードなどの乗り物に変身して進むステージが用意されている。ステージごとにスコアに応じた評価が付き、繰り返し遊ぶ動機付けになっている。ステージを細かく区切って短時間で遊べる構成も特徴である。
発売当時は、対戦モードがない点やシリーズらしさの薄さに否定的な声があり、評価は賛否が分かれた。一方で、竹間ジュンが手がけたテクノ調の楽曲は高く評価され、現在でもシリーズ屈指のサウンドトラックとして語られることが多い。シリーズの中では異色作と位置づけられるが、軽快なアクションと音楽を支持するファンは根強い。
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- NO IMAGE解説
ボンバーマンヒーロー ミリアン王女を救え! - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
パワードギアの4形態、当たった瞬間に爆発するボムの仕様、ローリングボムの弱点、オール5評価と異次元ボムでの完全クリア条件など、システムと評価点・問題点を網羅した解説。ドラムンベース寄りのBGMが海外で再評価されている点にも触れている。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
レビューボンバーマンヒーローミリアン王女を救え!をレビュー
登場キャラ、ステージの流れ、ライフ制、各パワードギアの操作の癖、塩爆弾や氷爆弾などの特殊ボム、隠しステージの解放条件を細かく整理している。そのうえで項目別に評価し、前作の爆ボンバーマンより難易度が大きく下がった作品だとまとめている。
出典:note / もょもと /
考察Electronic Video Game OSTs That Altered My Brain Chemistry Pt 1: 'Bomberman Hero'
電子音楽メディアの書き手が、竹間淳さんのサウンドトラックをジャングルやドラムンベースの視点から評価した記事。N64の音源処理の制約や作曲家の「絶対音楽」という考え方にも触れながら、時代を先取りした音楽だと論じている。
出典:Electric Hawk /
考察ボンバーマンヒーロー ミリアン王女を救え! - ゲームレビューのまねごと(早見一也)
「リスクとリターン」というゲーム性の考え方を軸に、ライフ制やジャンプ、乗り物、ソルトボムといった本作の独自要素を、マリオ64や爆ボンバーマンと比べながら論じている。突き抜けた長所は少ないが、ボンバーマンの根っこを保った良作だと結論づけている。
出典:カクヨム / 早見一也 /
レビューBomberman Hero Review (N64)
Wiiバーチャルコンソールでの配信に合わせたレビュー。対戦モードがなく、シリーズの定番から大きく外れた1人用のプラットフォーマーだと位置づけ、楽しめるものの間延びする場面が多いとして6/10を付けている。
出典:Nintendo Life /
映像Bomberman Hero Race of Kirkq v PvtCb v Yashi in 46:19 - SGDQ2014 - Part 47
チャリティーマラソンSGDQ2014で行われた、日本人ランナーのYashiさんを含む3人によるRTAレース。ルート取りと解説付きで、本作を最短で攻略する様子が見られる。
出典:YouTube / Games Done Quick /
レビュー【レビュー】ボンバーマンヒーロー ミリアン王女を救え! [評価・感想] パッとしないボン作
約30時間遊んだうえでのレビュー。アトラクション性の高いステージ、ランク制、豊富なおまけモードを評価する一方、地味な撃破演出、細かく分かれすぎたステージ、単調なBGM、対戦モードがないことを欠点に挙げている。
出典:KENTWORLD for ゲームレビュー /
- NO IMAGEレビュー
Bomberman Hero Review
発売当時のレビュー。ジャンプ、ぶら下がり、ライフ制、各種ギアや特殊ボムといった新要素を紹介し、対戦がないことでファンが離れる可能性を指摘しつつも、意外なほど良くできたプラットフォーマーだと評価している。
出典:GameSpot /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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