Alfred Hitchcock: Vertigo


メディア
概要
『Alfred Hitchcock: Vertigo』は、スペインのPendulo Studiosが開発し、Microidsが2021年に発売した物語重視のサイコスリラー・アドベンチャーである。アルフレッド・ヒッチコックの名を冠し、1958年の映画『めまい』から着想を得ているが、映画をそのままなぞるのではなく独自の物語を描く。カリフォルニアで自動車事故に遭いながら生き延びた作家エド・ミラーが、同乗していたはずの家族の行方をめぐって混乱する姿を軸に、彼を治療するセラピストらの視点も交えて真相に迫っていく構成である。
Pendulo Studiosは『Runaway』シリーズや『Blacksad: Under the Skin』などで知られ、本作でもキャラクターの会話と選択を中心とした映画的な演出を採用している。めまいや執着、記憶の曖昧さといったヒッチコック作品を思わせる主題を、複数の時間軸と人物の視点を行き来しながら描く点が特徴だ。
評価は概ね賛否が分かれた。ヒッチコック作品へのオマージュを感じさせる雰囲気づくりや心理劇としての題材は好意的に受け止められた一方、テンポの遅さ、操作やパズル要素の乏しさ、技術面の粗さを指摘する声も見られた。映画的な語り口のアドベンチャーを好む層に向いた一作と言える。
記事
読むべき記事
批評Alfred Hitchcock – Vertigo review | Press A to introspect
映画誌の書き手が、原作映画の精神分析的なテーマや高所恐怖症という要素を本作がどう置き換えたかを読み解いている。そのうえで、Telltale型の物語アドベンチャーとして「映画からゲームへの翻訳」にどこで失敗しているかを論じたレビュー。
出典:Film Stories /
インタビューAlfred Hitchcock – Vertigo Interview – Story, Themes, and More
発売前に、Pendulo Studiosのナラティブデザイナー兼脚本のJosue Monchan、技術ディレクターのCarlos Colomé、リードプログラマーのPepe Romeroに話を聞いたインタビュー。映画『めまい』の筋をなぞらず、テーマとヒッチコック流の語り口だけを借りて新しい物語と人物を作った、という方針を開発者自身が説明している。
出典:GamingBolt /
レビューAlfred Hitchcock: Vertigo review
ヒッチコック作品との結び付きはごく緩いと認めたうえで、パズル要素の少ないインタラクティブフィクションとしては堅実だと評価している。どんでん返しの多い筋書きとヒッチコックらしい演出の再現度を中心に、長所と短所を整理したレビュー。
出典:Adventure Game Hotspot /
レビューAlfred Hitchcock - Vertigo review
後半になるほど引き込まれるミステリーと劇伴を評価する一方、台詞の不自然さ、表情アニメーションの硬さ、ヒッチコックの名を冠する必然性の薄さを指摘し、総合評価は「Uneven(ちぐはぐ)」としている。
出典:Adventure Gamers /
レビューAlfred Hitchcock – Vertigo review
3人の視点を切り替えながら進む物語と、ヒッチコック風のカメラアングルや音楽による雰囲気作りは評価している。一方で、選択肢もQTEも結末にほとんど影響しない一本道の構成を、ゲームとしての最大の欠点だと指摘している。
出典:Empire /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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