アルナムの牙 獣族十二神徒伝説
Alnam no Kiba: Juuzoku Juuni Shinto Densetsu


メディア

概要
『アルナムの牙 獣族十二神徒伝説』は、ライトスタッフが開発し、1994年にPCエンジンのCD-ROM向けに発売されたロールプレイングゲームである。のちに他機種にも移植され、同社の代表的なRPGシリーズの起点となった作品として位置づけられる。獣の特徴をもつ種族「獣族」が暮らす世界を舞台に、獣族の伝説と十二の神徒にまつわる物語が描かれる。
開発元のライトスタッフは、PCエンジンを中心にアクションやシューティングなどを手がけていたメーカーである。本作は同社が本格的に取り組んだRPGであり、CD-ROMの大容量を生かした音声やビジュアル演出を取り入れている。1990年代前半のPCエンジンCD-ROM市場では、声優の起用やアニメ調の演出を前面に出したRPGが数多く登場しており、本作もその流れの中で生まれたタイトルといえる。
大手のRPGシリーズと比べると知名度は高くないが、獣人をテーマにした独特の世界観やキャラクター造形が印象に残る作品として、当時のプレイヤーやレトロゲームファンの間で語られている。一方で、システム面は手堅い作りの範囲にとどまるという見方もある。メジャーな成功を収めたとはいいがたいものの、獣族というモチーフを軸にした作品として、一部の層から根強い支持を受けている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
アルナムの牙~獣族十二神徒伝説~
発売から8年後にPCエンジン版をクリアした筆者のレビューです。差別をテーマにしたシナリオ、アニメ並みのビジュアルシーン、声優陣を評価する一方で、熱炎フリーズなど実際に見たバグや方角の誤記を具体的に挙げています。PS版や続編への流れ、当時のPCエンジンFAN・電撃PCエンジン・ファミ通の評価も表にまとめています。
出典:個人サイト / FXHP 語ろーぐ(tetuya) /
- NO IMAGE解説
アルナムの牙 獣族十二神徒伝説 - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
PCエンジン版とPS版をまとめた解説記事です。13人の獣族キャラクターと戦闘システムを紹介し、ハマりやフリーズなどのバグ、エンカウント率やバランスの問題を網羅しています。シナリオ、声優、BGMが評価された点にも触れています。
出典:ゲームカタログ@Wiki(atwiki) /
考察高橋ソーカントクの言葉に首を縦に振りすぎてもげた話と、「アルナムの牙」の話
モノリスソフトの高橋哲哉氏の「RPGの要はマップ」という言葉を出発点に、本作を例として論じています。ストーリーやビジュアルは優れていても、マップ構成とバランスの破綻が体験全体を損なうと分析しています。
出典:はてなブログ / 平和的なブログ /
プレイ記アルナムの牙 獣族十二神徒伝説
PCエンジン版をクリアした感想です。物理攻撃が弱く気法キャラに頼るバランス、強制的なメンバー入れ替えの問題を指摘しています。進行不能になる致命的バグ3つの具体的な回避方法と、強力な武器を手に入れる場所も紹介しています。
出典:アメブロ / ゲームの感想?(mitui41) /
攻略PCエンジン版 アルナムの牙 獣族十二神徒伝説 攻略メモ
PCエンジン版の進行をオープニングから順に追った攻略チャートです。各地点のイベント、仲間の加入と離脱、ボスごとの対策(合体攻撃、解毒、地酒の準備など)を簡潔にまとめています。
出典:PCエンジンチャンネルブログ /
プレイ記【SCD】アルナムの牙
PCエンジンに詳しいブロガーが、スクリーンショットを交えてスーパーCD-ROM²版の序盤を紹介しています。ビジュアルシーンやマップの丁寧さを評価しつつ、悪名高いバグとの向き合い方を軽妙に綴っています。
出典:だんぼーるはうすinブログ /
映像凄まじい数のバグで批判が続出した結果最終的にRPGではなくなってしまったPCエンジンの悲しきクソゲー【アルナムの牙】
ゆっくり解説の形式で、PCエンジン版が大量のバグで批判を浴び、後にPS版でRPGではない形に作り変えられるまでの経緯を紹介する動画です。
出典:YouTube / うろたちゃんねる /
レビュー【PS】アルナムの牙 獣族十二神徒伝説
PS版を実機で遊んだレビューです。バグを直した完全版を期待していたところ、実際はアドベンチャーに作り変えられていたという驚きを、オープニング映像や画面とともに紹介しています。
出典:だんぼーるはうすinブログ /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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