Alruna and the Necro-Industrialists


メディア
概要
『Alruna and the Necro-Industrialists』は、インディースタジオNeckboltが開発し、2024年にPC(Windows)とNintendo Switch向けに発売された2Dアクションゲームである。主人公アルルナを操作し、タイトルにある「ネクロ・インダストリアリスト(死霊産業家)」と呼ばれる敵勢力に立ち向かう。アクション性を重視した横スクロール型の作品として位置づけられる。
本作は、小規模な独立系スタジオが手がけた作品である。ドット絵調のビジュアルやテンポのよい戦闘・移動といった、古典的なアクションゲームの文法を現代的に再解釈するインディータイトルの潮流に連なる一本といえる。死霊術と産業化を掛け合わせた独特の世界観や敵の設定はタイトルからもうかがえ、作品の個性を形づくる要素となっている。開発の詳しい経緯や制作体制について、広く知られた情報は多くない。
大手パブリッシャーの大型タイトルに比べると知名度は限られており、主にインディーゲームやアクションゲームを好む層の間で知られる作品である。プレイヤーの評価は、操作の手触りやアクションの歯ごたえ、ビジュアル面の魅力に注目するものが中心だ。規模こそ小さいものの、2024年に登場したインディーアクションのひとつとして一定の支持を得ている。
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最新記事
レビューAlruna: End Of History Steam Review
2024年作の続編『Alruna: End of History』のSteam版レビュー。NPCの詩的な語りで描く自然破壊と消費社会のテーマ、狭いエリアにまとめた能力獲得の流れ、4体のボス戦の出来を評価している。
出典:Retro News /
攻略Alruna and the Necro-Industrialists | 100% Gameplay Walkthrough | Both Ending | Stage315
本作を100%収集で通しプレイし、2種類のエンディング(トゥルー/もう一方)と最終ボス戦までをチャプター付きで収録した攻略動画。
出典:YouTube / Stage 3 Gaming /
レビューAlruna: End of History Review: A Compact Metroidvania With Real Depth
Neckbolt開発の続編を7/10で評価したレビュー。何気ない移動まで小さなパズルにしてしまう部屋の作りと、見た目より奥が深い構成を具体例とレベルデザインのスケッチを使って説明している。
出典:Fix Gaming Channel /
- NO IMAGEニュース
Alruna: End Of History Launches On PC June 4 With New Trailer And Surreal Pixel-Art Platforming
スウェーデンの個人開発者Niklas Hallin氏が、シリーズ2作目『Alruna: End of History』を2026年6月4日にSteamで発売すると発表した。前作の世界観を受け継ぐものの直接の続きではないこと、生成AIを使わず約40人の作家にイラストを依頼する「Alruna Art Bomb」施策も伝えている。
出典:Noisy Pixel /
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
Alruna And The Necro-Industrialists (Switch) Review – A Retro Metroidvania With Modern Roots
ゲームボーイカラー風の正方形画面と限られた色数が、部屋の作りや探索のテンポまで決めていると分析したSwitch版レビュー。200以上の部屋が組み合わさるパズル箱のようなマップ、序盤からできるシーケンスブレイク、はっきり打ち出された反産業・環境のメッセージに対する賛否まで論じている。
出典:Noisy Pixel /
レビューAlruna And The Necro-Industrialists Review – Growing Pains
PC版発売直後の批判寄りレビュー。ボスのデザインや種を投げる探索の面白さは認めつつ、大きなシーケンスブレイクは2周目でないと活きないこと、ムチの挙動の不安定さ、被弾後の無敵時間がないこと、手応えの弱さといった粗を具体的に挙げている。
出典:GameLuster /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-09
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