Amazing Cultivation Simulator


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概要
『Amazing Cultivation Simulator』は、中国のインディースタジオGSQ Gamesが開発したPC向けのコロニー経営シミュレーションである。原題は『了不起的修仙模拟器』で、中国の仙侠・修仙ものの世界観を題材にしている。プレイヤーは修行者たちを率いて門派を築き、建築や資源管理、弟子の育成を進めながら、修行による境地の突破や天劫といった修仙ものならではの要素に取り組む。風水や五行といった東洋的な概念がシステムに組み込まれている点が特徴とされる。
2019年にSteamで早期アクセスとして配信が始まり、その後アップデートを重ねて正式版へ移行した。俯瞰視点で多数のキャラクターを管理する基本設計は『RimWorld』に近く、海外ではその影響の強さがたびたび指摘されてきた。一方で、修仙という題材をコロニーシムに落とし込んだ独自性は、同ジャンルの中で個性として受け止められている。
本国の中国では早い段階から大きな注目を集め、多くのプレイヤーを獲得した。英語圏では、初期の翻訳品質やシステムの複雑さ、説明不足を課題に挙げる声があった。それでも、作り込まれた世界観や育成の奥深さを評価する意見も多い。中国発インディーゲームが国際市場へ進出した例の一つとして語られることもある。
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インタビュー卖了100多万份的《了不起的修仙模拟器》,续作将会是沙盒开放世界游戏|对话制作人
制作人Blackへのロングインタビューです。西山居を辞めて起業した経緯、RimWorldの物語生成の仕組みを修仙の題材に応用した発想、発売直後の評価急落から684日・205回の更新で立て直した流れ、販売100万本超の実績まで語られています。
出典:小米游戏中心 / 游戏日报 /
開発秘話此刻独立(1)吉艾斯球廖秋钥的“修仙”路
開発者の廖秋鑰さんへの取材記事です。3人体制でアーリーアクセスを始めたところ、盗作疑惑などの騒動に巻き込まれ、2年間で200回超の更新を重ねてSteam評価を「賛否両論」から「非常に好評」まで持ち直した道のりを振り返っています。
出典:GameRes游资网 / 游戏龙虎报 /
レビューAmazing Cultivation Simulator 了不起的修仙模擬器 @ 2021-01-16
日本人プレイヤーがじっくり遊んだうえで書いた総合レビューです。道教の世界観をRimWorld型の仕組みで組み直した独自性を高く評価する一方、AIの粗さ、バランス、UI、翻訳の不十分さを長所・短所の形で具体的に整理しています。
出典:note / ossan /
- NO IMAGEレビュー
《了不起的修仙模拟器》评测8分 修仙修道长路漫漫
正式版のレビューで、8点の評価です。風水や五行の相生・相剋が建築に深く関わる仕組み、取っつきにくさ、広い世界を探索する楽しさを具体的なエピソードを交えて評価し、苦みの後に甘みが来るプーアル茶のような作品だと結んでいます。
出典:游民星空 GamerSky /
- NO IMAGE開発秘話
6.9万元成本创收千万后,《修仙模拟器2》要来了?
開発費6.9万元から始まった小さなチームが、盗作疑惑による評価急落を乗り越え、70万本を売り上げるまでの経緯を追った業界誌の記事です。プレイヤーと共に進めた更新方針や、続編の構想にも触れています。
出典:GameLook /
- NO IMAGEレビュー
Amazing Cultivation Simulator
英語版の正式リリース後に書かれたレビューで、評価は8.8点です。必須のチュートリアル、弟子の育成と宗門の運営、中国神話への没入感を高く評価する一方、習得のハードルの高さやイベントの繰り返しを欠点に挙げています。
出典:Gaming Nexus /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-09
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