ANEURISM IV


メディア
概要
『ANEURISM IV』は、独立系スタジオVellocetが約3年の開発を経て2025年3月11日にSteamで発売したマルチプレイ型サンドボックスシミュレーターである。プレイヤーは肉体を得る寸前の霊的存在「スピリット」として腐敗の進む全体主義都市に降り立ち、秩序を守るCortex側、腐敗を広めるScumbagsやZealots側、あるいは中立の労働者として生きる道を自由に選ぶ。決められた目標はなく、2000年代初頭のゲームを思わせる画作りも特徴だ。
ロールプレイ重視の構造から、『Space Station 13』や『Garry's Mod』のDarkRP・HL2RPサーバーの系譜に連なる作品とよく評される。Steamのユーザーレビューは5,000件超で「やや好評」(好評率74%前後)を保ち、プレイヤーが生む予測不能なドラマが支持される一方、序盤の単調さやバグへの不満も見られる。
発売後は新マップ「Misery」の追加がコミュニティの賛否を分け、2026年3月の1周年アップデートと安定化修正を経て、同年9月のVersion 20では自社製システム「Nexus」の導入やサーバー設定の開放が行われた。初期マップ「Nightmare」の改修も進むが、同時接続数は小規模にとどまり、直近のレビューは賛否両論となっている。
記事
最新記事
アプデVersion 20: Nexus & Rats
公式サーバーのメンテナンスが終わり、Version 20で再開した。不正対策と統計の仕組み「Nexus」、ゲーム内の通報機能、サーバー運営者向けの設定開放、ペットとして飼えるネズミなどが追加された大型アップデート。
出典:Steam / Vellocet /
批評How to Fix Aneurism IV.
約22分の動画。投稿者が、ゲームのテンポ、荒らし行為、プレイヤー同士の関わり、Dealer(売人)職のバランス、開発体制の問題を章ごとに挙げ、直し方を提案している。
出典:YouTube / Diplomatt /
映像ANEURISM IV's Return To Form Update and Our Server Vote!
「Return To Form」アップデートの内容と、コミュニティのサーバー投票を取り上げたRP系配信者の動画。2026年夏の運営の動きを、遊んでいる側の目線で紹介している。
出典:YouTube / Chroma TV /
プレイ記ANEURISM IV and The Nightmare Store
入ると死ぬかもしれないが、運が良ければタダで食事にありつける危険な店を題材にしたプレイ動画。プレイヤーが運営する店から生まれる騒動を見せている。
出典:YouTube / ChunkyReviews /
プレイ記ANEURISM IV I Built The Biggest Glizzy Empire.
ホットドッグ店「Glizzies」を一から開き、サーバーの経済に影響を与えるまでを章立てで追うプレイ動画。競合を潰すまでの過程も入っている。
出典:YouTube / ChunkyReviews /
読むべき記事
レビューAneurism IV Review
GTA系のRPと勢力ごとに役割が違う対立構造をかけ合わせた作品として、Cortex(体制側)とScum(反体制側)の争いや社会シミュレーションの魅力を熱を込めて論じた長文レビュー。人を選ぶ作品であることも正直に書いている。
出典:Bits N' Pixels / Nick Pasta /
プレイ記JUST ANOTHER COG IN THE MACHINE
RP初心者の筆者が、最初は戸惑いながらも他のプレイヤーと話すうちにのめり込んでいく過程を書いた体験記。この作品のRPと、労働を軸にしたディストピアの面白さを語っている。
出典:Substack / Kevin T.C. /
レビュー"ANEURISM IV" - Blue Collar Blues
労働が中心にあるMMORPGとして、Prole(最下層の労働者)から始まって職業を上げていく仕組み、街を蝕む「Rot」の処理、法を破る自由とその代償を具体的に解説したレビュー。
出典:The Stallion / Aileene Goodman /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-09
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