Angel Engine


メディア

概要
『Angel Engine』は、HMS StudiosとBlack Lantern Collectiveが開発し、2026年3月6日にPC(Steam)で発売された一人称視点のホラー手術シミュレーターである。核の炎で荒廃した未来を舞台に、プレイヤーは研究施設「バベル2」の新人インターンとして手術室にこもり、機械アームで被験者を処置しながら、悪魔の撃退や故障した設備の修理をこなす。
原作は、人類のもとに現れた天使を幽閉し、エネルギー源として搾取するという設定のアナログホラー系Webシリーズ『Angel Engine』で、本作はその「失われた章」を描く位置づけにある。原作は制作者がアニメーションに生成AIを用いたことで議論を呼んだが、開発側はSteamページで本作の制作にAIは使っていないと明記している。
2026年7月30日にはNintendo Switch、PlayStation 5、Xbox Series X|S版も発売された。Steamのユーザーレビューは「やや好評」で推移している。海外レビューでは途切れない緊張感や不穏な世界観を評価する声がある一方、3時間足らずで終わるボリュームやバグを指摘する意見もある。ユーザーからは『Five Nights at Freddy's』に近い構成と評されることもある。
記事
最新記事
- NO IMAGEレビュー
Angel Engine review
コンソール版の発売後に出たレビュー。錆びた手術室の空気感、音響、過去の職員が残したメールで少しずつ明かされる物語は高く評価している。一方で、ミニゲームの手順が繰り返しになり、緊張感が「残業」のような作業感に変わってしまう点を欠点に挙げている。
出典:Xtreme Entertainment Network /
- NO IMAGE考察
Angel Engine: Biblical Lore and the Sins of 2033
原作アナログホラーシリーズの世界観を解説する記事。2033年の核戦争後の世界、Babylonという国家、天使ウリエルを動力にするエンジンの倫理などを、作者の発言を引きながら掘り下げている。ゲーム版が生まれた背景も分かる。
出典:Malevolentdark /
レビューReview - Angel Engine
Switch版のレビュー。FNaF型の時間管理ホラーとして仕組みを説明したうえで、音響は評価しつつ、理不尽な失敗判定と移植版の動作の重さを厳しく指摘し、総合3.5点としている。
出典:WayTooManyGames /
ニュースDIFFICULTY SETTINGS, CONSOLE LAUNCH AND MORE
「序盤から難しすぎる」というコミュニティの声に応えて難易度設定を追加した大型アップデートの告知。あわせて、7月30日にコンソール版を発売することも公式に発表している。
出典:Steam / Angel Engine 公式 /
レビューAngel Engine — Indie Horror Gamer
PC版のレビュー。診断ツール、麻酔、ヒューズ交換などを並行してこなすゲームの流れを具体的に説明している。そのうえで、つかむ系や縫合のミニゲームが運に左右されてストレスになる点と、WASDとマウスを併用する操作の分かりにくさを指摘している。
出典:Indie Horror Gamer /
プレイ記【ホラー】△Angel Engine 紹介
発売直後にプレイした日本語の体験記。5種類の手術ミニゲーム、麻酔や冷却の管理、第2章の「故障」や第3章の「逆操作」といった要素の追加をスクリーンショット付きで紹介している。故障の頻度の高さとUFOキャッチャー型ミニゲームの難しさで、第3章で挫折したと正直に書いている。
出典:アメブロ / 面倒くさがりやのゲーム紹介 /
読むべき記事
批評How an AI-generated web series became human
生成AIで作られたTikTokのアナログホラーとして批判されたAngel Engineが、作者の方針転換と人間のアーティストの起用によって、AIを使わないゲーム版の制作にまで至った経緯を追った論考。ゲームの成り立ちを理解するのに欠かせない文脈をまとめている。
出典:Substack / Always Human (Chris Dominguez Abeel) /
- NO IMAGEレビュー
Angel Engine – PC Review
本作を「ルーティンホラー」というFNaFの系譜に位置づけて、手術、電力の維持、聖水による防御といったシステムを丁寧に説明しているレビュー。複数のシステムが重なることによる破綻、運の要素、物語の薄さを、実体験にもとづいて批評している。
出典:Thumb Culture /
考察アナログホラー『Angel Engine』について思うこと
ゲームの原作である縦型のTikTokアナログホラーについて、「存在しない昔のアニメ」という系譜、アナログホラーの技法、Midjourneyの使用とマーケティング面までを日本語で論じた考察。ゲーム版の土台にある作品性とAI論争を理解する手がかりになる。
出典:note / 冬野(とうの) /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-03
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