Angler King

概要
『Angler King』は、1999年にナムコがアーケード向けに送り出した釣りゲームである。筐体には釣り竿を模したコントローラーとリールが備えられている。プレイヤーは画面内の水中に仕掛けを投げ入れ、魚がかかると竿を操作しながらリールを巻いて釣り上げる。体感型の操作を前面に出した作品であり、ゲームセンターで手軽に釣りの手応えを味わえることを狙った内容となっている。
1990年代後半のアーケード市場では、セガの『ゲットバス』に代表される竿型コントローラーの釣りゲームが注目を集めていた。本作もこうした体感釣りゲームの流れの中で登場したタイトルの一つと位置づけられる。ナムコは当時、専用コントローラーを用いた体感型筐体を数多く手がけており、本作もその系譜に連なる作品といえる。
一方で、その後シリーズ化や大きな展開は見られず、同ジャンルの先行作と比べると知名度は高くない。現在では稼働している筐体に触れる機会も限られ、主にアーケードゲームの記録や愛好家の間で語られる存在となっている。体感型アーケードゲームが多様化していった時代の一例として、資料的な関心から言及されることがある。
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出典:バンダイナムコアミューズメント(公式) /
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1999年3月に稼働したナムコの釣り体感ゲームについて、巨大魚の頭を載せた筐体デザインや、内蔵エアーコンプレッサーで再現した引きを紹介しています。全6ステージの流れ、実在する5種の巨大魚と最終ステージの幻の魚まで、日本語で詳しく解説した個人ページです。関連作として釣りスピリッツなども挙げています。
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最終更新 2026-11-09
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