街へいこうよ どうぶつの森
Animal Crossing: City Folk


メディア
概要
『街へいこうよ どうぶつの森』は、任天堂が2008年にWii向けに発売した「どうぶつの森」シリーズの一作である。村での暮らしを軸にした従来の枠組みを保ちつつ、バスで行き来できる「街」エリアを新たに設け、劇場や美容室、オークション会場などの施設を配置した。据置機向けとしてはニンテンドーゲームキューブ版以来の作品にあたる。
シリーズはニンテンドーDS版『おいでよ どうぶつの森』が世界的な成功を収めており、本作はその流れを受けて据置機に戻る形で作られた。Wiiのインターネット接続機能を活用し、他プレイヤーの村への訪問や、周辺機器Wiiスピークを用いた音声会話に対応した点が特徴とされる。日本国内では「Wiiの間」を通じた配信サービスとの連携も行われていた。
受容としては、販売面で世界的に大きな数字を残した一方、批評やユーザーの反応には『おいでよ』からの変化が小さいという指摘も少なくなかった。オンライン機能は任天堂Wi-Fiコネクションのサービス終了に伴い利用できなくなっている。現在では、シリーズが据置機とオンライン交流のあり方を模索した時期の作品として振り返られることが多い。
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- NO IMAGEインタビュー
社長が訊く『街へいこうよ どうぶつの森』
岩田社長が、野上ディレクターや京極さんら開発スタッフにインタビューしている。おいでよから3年ぶりの新作となった経緯、「街」を週に1度くらい行く場所として作った意図、Wiiスピークでリビング同士をつなぐ考え方、DSで友だちの村に出かける機能などを本人たちが語る。
出典:任天堂 /
インタビュー『どうぶつの森』で借金をできる限り早く返済する「借金返済RTAトーナメント大会」が話題に。“福男たち”に聞いた勝利の鍵は「とにかく運」「マップと卵ガチャの引き」
『街森』でたぬきちへの借金をどれだけ早く返せるかを競うRTA大会を取材した記事。上位の走者に、勝負を分けるマップ運や卵の引きなどの要素を聞いている。
出典:電ファミニコゲーマー /
レビュー【レビュー】街へ行こうよ どうぶつの森(街森) [評価・感想] マンネリの極みだがボイチャの楽しさを教えてくれた!
シリーズを遊び続けてきた個人レビュアーが、前作からの変化が少ないマンネリ感を指摘している。一方で、Wiiスピークを使った家族や友人とのボイスチャットの楽しさを評価しており、良い点と悪い点を具体的に挙げている。
出典:KENTWORLD for ゲームレビュー /
回顧15 Years Ago, Nintendo Made a Video Game Flop — And Breathed New Life Into a Beloved Franchise
発売15周年の回顧記事。売上はシリーズの本編で下から2番目と振るわなかった。それでも、村の外に「街」という遊び場を初めて作ったことで、シリーズが新しい方向に広がるきっかけになったと論じている。
出典:Inverse /
解説街へいこうよどうぶつの森 GoldenAxe(金斧)カテゴリーって何がやばいの?
街森RTAの中でも特に過酷とされる「金のオノ入手」部門について、世界記録のタイムやどこが難しいのかを走者本人がやさしく解説している。
出典:RTAGamers / 鈍ザンキ /
レビューReview: Animal Crossing: City Folk (Wii)
発売当時の海外レビュー(7/10)。Wiiリモコン操作やマイクへの対応は評価している。ただ、長い開発期間のわりに過去作とほとんど変わらず、既視感が強いと指摘している。
出典:Nintendo Life /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-01
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