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開発元
Nintendo Entertainment Analysis & Development
発売日
プラットフォーム
N64 / NGC

メディア

概要

『Animal Crossing』は、任天堂が開発したコミュニケーションゲーム『どうぶつの森』シリーズを北米など海外向けに初めて展開した作品で、2002年にニンテンドーゲームキューブ用ソフトとして発売された。プレイヤーは動物たちが暮らす村に引っ越し、虫捕りや釣り、家具集め、住人との会話などを自由に楽しむ。明確なクリア目標を持たず、本体の時計と連動して季節や時間帯、行事が移り変わる仕組みが大きな特徴である。

本作の原型は、2001年に日本でNINTENDO64向けに発売された『どうぶつの森』であり、同年末にはゲームキューブ向けに要素を追加した『どうぶつの森+』が登場した。『Animal Crossing』はこれを基に海外向けにローカライズしたもので、テキストの大幅な書き直しや現地の祝日イベントの追加などが行われた。こうした追加要素は、のちに日本で発売された『どうぶつの森e+』にも反映されている。

発売当時は、グラフィックの素朴さが指摘される一方、現実の時間と連動して毎日少しずつ遊ぶという独自の遊び方が高く評価され、海外でも根強い支持を集めた。本作の成功はシリーズが世界的なフランチャイズへ成長する足がかりとなり、後続作の礎を築いた作品として位置づけられている。

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最終更新 2026-11-12

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