Annihilate The Spance


メディア

概要
『Annihilate The Spance』は、Skyglow Softworksが開発・販売するWindows向けのリアルタイムストラテジーである。同社は3人で活動するインディースタジオで、本作がデビュー作にあたる。2025年1月14日にSteamで早期アクセス版の配信が始まった。ユニットを個別には操作できない。プレイヤーは拠点の建設、経済の管理、艦隊の編成を通じて、自律的に戦う艦船を間接的に動かす。シングルプレイのキャンペーンが中心で、スカーミッシュとレベルエディタも備える。
本作は、CWWallisによるFlashゲーム『Obliterate Everything』シリーズを受け継ぐ3D作品と位置づけられている。舞台は、謎めいた星雲「スパンス」をめぐって複数の勢力が争うSF世界である。早期アクセス開始時には、Rock Paper ShotgunやPCGamesNなどの海外メディアや動画配信者に取り上げられた。
Steamのユーザーレビューは約350件で、89%が好評の「非常に好評」となっている。大規模な艦隊戦の迫力は支持されている。一方で、クラッシュの多さ、内容量に対して高い価格、ミッションごとの難度のばらつきを指摘する声もある。2026年4月には初の大型アップデートであるバージョン0.91が配信された。Unityエンジンの更新、MODへの対応、新勢力の追加などが行われている。早期アクセス期間は2027年末までの予定である。
記事
最新記事
開発秘話October Progress Update - Aries Cannons, Threading and Stepping.
開発者Luke氏による公式の開発報告です。Unstableブランチでマルチスレッド化によるFPS向上と、30Hz固定ステップの更新方式(描画は別レート)への移行を実装しました。あわせてTychon陣営に装甲対砲兵艦Ariesを追加しています。Apocrypha・White Towerの2つのサイドキャンペーンはそれぞれ非公開テストの段階、開発中の段階にあります。
出典:Steam / Skyglow Softworks(公式) /
- NO IMAGEニュース
'ANNIHILATE THE SPANCE' FIRST MAJOR UPDATE OUT NOW!
初の大型アップデートとなるVersion 0.91の公式プレスリリースです。Unityエンジンの更新による性能・安定性の向上、自作の陣営・艦船・マップに対応した公式Modサポート、KreydellとShallowsの両キャンペーンの作り直し、Tychon・Fryhart陣営の追加、実績の実装などを告知しています。
出典:Games Press(Skyglow Softworks公式リリース) /
読むべき記事
- NO IMAGEプレビュー
Annihilate The Spance – Preview
早期アクセス版のプレビュー記事です。何千隻もの艦船が入り乱れる大規模戦闘と安定したフレームレートを評価しています。一方で、設定資料に偏った文章の質、仮置きのような見た目とUI、AI生成とみられるキャラクター画像、艦船シルエットの見分けにくさをはっきり指摘しています。
出典:3rd-strike.com /
レビューAnnihilate The Spance Early Access - Maximum Review - Minimum Spoilers
早期アクセス開始当日に公開されたレビュー動画です。艦船を直接操作せず、基地と生産の組み立てで数千隻規模の艦隊戦を動かすという、本作の核となる遊び方をネタバレ控えめで紹介しています。
出典:YouTube / Kenetor /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-07
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