青い涙
Aoi Namida


メディア

概要
『青い涙』は、2003年5月30日にCDPAから発売されたWindows用の恋愛アドベンチャーゲームである。開発はArtlim Mediaで、韓国人スタッフが制作した作品として知られる。物語は主人公とヒロインたちの交流を描く夢幻篇から始まり、遠い時代の出来事を語る回想篇を経て、新たな舞台である現代篇へと進む構成になっている。
シナリオには儒教文化の影響が見られる。一時の好き嫌いの感情である「愛」よりも、好悪を越えた人と人との絆である「情」を重んじている点が特徴だ。ひとりの異性との恋愛を追う日本の同ジャンル作品とは文化的な違いがあると指摘されている。2004年5月27日にはパンサーソフトウェアからXbox版が発売された。Xbox版では主人公以外のキャラクターに声優のボイスが付き、性描写は削除された。また、初回版にはサウンドトラックCDが同梱された。
発売当時は、萌えやギャルゲーらしさを前面に出さない作風もあって、大きな注目は集めなかったとされる。一方で、家族愛や絆をテーマにした物語の完成度を評価する声があり、一部のファンの間では隠れた名作として語られている。Xbox版は日本でしか発売されておらず、現在は中古市場でコレクターズアイテムとして高い価格で取引されている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
REVIEW(青い涙)★Kのゲーム本箱
PC版のシナリオ(MOONZERO)、原画(COWMILK)、夢幻編・回想編・各ヒロイン編の構成、推奨する攻略順までをまとめたレビューです。後半は反転テキストで、主人公像や「愛より大事なもの」というテーマを編ごとに振り返っています。
出典:Kのゲーム本箱(個人サイト) /
考察【青い涙】感想 - ひっそりと群生
作品の中心にある儒教的な「情」の価値観、特にミルカとマノの親子関係について、自分の考えと照らし合わせて批判的に読み解いています。あわせて、マナとシエ以外のルートが同じ構成の繰り返しになることや、既読スキップが無いといったシステム面の不満も具体的に挙げています。
出典:はてなブログ / ひっそりと群生 /
プレイ記青い涙の感想 - えす山の日記
夢幻編・深淵・回想・現実篇・各ヒロインのルート・真夢幻篇と、章を追ってプレイ中に感じたことを書き綴った記録です。「愛と情」というテーマや、差別の歴史を下敷きにした設定に注目しつつ、全体の評価は「良作に一歩及ばず」としています。
出典:はてなブログ / えす山の日記 /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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