Architect Life: A House Design Simulator


メディア
概要
『Architect Life: A House Design Simulator』は、フランスのShine Researchが開発し、Naconが発売した住宅設計・建築シミュレーションである。発表は2024年5月で、2025年6月19日にPC、Nintendo Switch、PS5、Xbox Series X|S向けに同時発売された。日本のSteam版は時差の関係で6月20日の配信となった。Steamでは、Naconの「Life Games」シリーズの一作として扱われている。
プレイヤーは建築事務所を率いて、依頼主の要望に応えながら住宅を手がける。3Dの模型づくりに始まり、構造工事、仕上げ、外構、家具の配置までを担当する。キャリアモードには60のミッションがあり、工事中には予期しない出来事も起こる。フリーモードでは60種類の環境・地形から土地を選び、制約を自由に設定して設計を楽しめる。完成した家の中を歩いて見て回ることもできる。
評価は賛否が分かれている。MetacriticのPS5版メタスコアは70である。Steamのユーザーレビューは「賛否両論」で、238件中47%が好評だった。使いやすい屋根ツールや、それほど高性能でないPCでも快適に動く点は好評だった。一方で、角度や素材を細かく調整できない設計の自由度の低さ、操作性やカメラの癖、コンテンツ量の少なさが指摘されている。発売後は修正パッチや有料DLCが配信された。ただしSteamコミュニティでは、2025年7月16日の更新を最後に開発の動きが見られないという声も上がっている。
記事
読むべき記事
インタビューArchitect Life : Plongez dans le monde de l'architecture avec notre interview exclusive de Shine Resarch
Shine Researchのスタジオ代表Sylvain Grosdemouge氏へのインタビュー(フランス語)。ブザンソンの受託開発会社が初めて自社で丸ごと作る作品になった経緯、NACONの「Life」シリーズに加わった事情、参考にしたゲーム(The Sims、House Flipperなど)、パッドで遊ぶ前提で設計した操作まで語っている。
出典:ActuGaming /
レビューArchitect Life Review - No Sweat, All Imagination
The Simsの建築モードだけを切り出したような作品と位置づけたレビュー。平面図と3Dを行き来して模型を作る設計工程を、舞台セットや模型を作ってきた筆者の経験に照らして具体的に評価している。
出典:COGconnected /
レビューArchitect Life A House Design Simulator Review: Building on Shaky Ground
パッド操作の分かりやすさや、依頼どおりに家を設計していく基本の流れは評価している。一方で、家具の少なさ、工事中の判断が結果にほとんど影響しないこと、発売時点から有料DLCで機能が分けられていることを厳しく指摘し、10点中5点をつけている。
出典:Gazettely /
- NO IMAGEレビュー
Architect Life: A House Design Simulator – PS5 Review – PlayStation Country
PS5版のレビュー。キャリアモードは土地の条件が案件ごとに違うので変化があると評価しつつ、屋根裏や地下が作れないこと、基礎や配管・電気が自動処理であること、改築案件がないことなど、できないことをはっきり挙げている。評価は7/10。
出典:PlayStation Country /
- NO IMAGEレビュー
Architect Life review – GameSpew
住む人の生活ではなく「住む場所」だけを扱う作品だと整理したレビュー。延床面積・部屋の数・間取り・予算・冷暖房といった依頼の条件をこなす流れと、配管などの細かい作業を省いて遊びやすくしている設計を、好意的に紹介している。
出典:GameSpew /
レビューReview: Architect Life: A House Design Simulator
キャリアモードを進めるうちに、四角い箱のような家から凝った形の家へと自分の作るものが変わっていった体験を軸にしたレビュー。予算などの制約がないFree/Zenモードの楽しみ方と、発売直後から有料追加コンテンツがあることへの不満も書いている。
出典:Gaming Boulevard /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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