コンストラクションシミュレーター
Construction Simulator


メディア
概要
『Construction Simulator』は、ドイツの開発・販売元 astragon Entertainment が展開する建設機械シミュレーションシリーズである。プレイヤーは建設会社の経営者として、実在メーカーのライセンスを受けた重機を操作し、道路舗装や建物の建築といった依頼をこなしていく。シリーズはモバイル版や『Construction Simulator 2』『3』を経て、2022年にはシリーズ名をそのまま冠した新作がPC・コンソール向けに発売されており、「Construction Simulator」という名称は特定の一作というよりシリーズ全体を指して使われることも多い。
背景には、astragon が長年手がけてきた『Farming Simulator』以降の「お仕事シミュレーター」市場の広がりがある。リープヘル、キャタピラー、ボブキャットなど実機メーカーの協力による車両再現が特徴で、操作対象の多さと作業工程の段取りそのものを遊びの中心に据えている。近年の作品では協力マルチプレイにも対応している。
評価は、重機の挙動や現場作業の手触りを楽しむ層からは安定した支持を得ている一方、ミッション構成の単調さや細かな不具合を指摘する声もある。派手さよりも淡々とした作業の没入感を求めるプレイヤー向けの作品として受容されており、日本語環境での情報量は英語圏やドイツ語圏に比べると限られる。
記事
最新記事
ニュースConstruction Simulator: Evolution shifts to Early Access release, demolition feature revealed
シリーズ新作『Construction Simulator: Evolution』は、PS5・Xbox Series・PCでの正式リリースの前に、まずSteamで早期アクセス版を出す方針に変わりました。コミュニティの意見を開発に取り入れ、ロードマップに沿って内容を追加していく予定です。あわせて新要素の解体(デモリッション)の詳細も公開されましたが、早期アクセスの開始日はまだ決まっていません。
出典:Gematsu /
プレビューFive Days on the Construction Site Are Over: What Happens After the First Construction Simulator Evolution Playtest?
8月13〜17日に行われた『Evolution』の初回クローズドプレイテストの終了に合わせ、守秘義務のために感想がほとんど出てこない理由をまとめた記事です。今後のフィードバック整理の流れや、Q4 2026とされる発売時期までの見通しも整理しています。
出典:Simulatoren-News /
開発秘話Construction Simulator: Evolution introduces new demolition and manual labor gameplay
開発元weltenbauerの共同オーナーRené Nold氏が、新作『Evolution』の二つの新しい柱を紹介しています。一つは解体作業(油圧ブレーカーなどのアタッチメントを使う)、もう一つはハンマーなどを使った手作業で、これまでの「建てるだけ」から建設現場全体を体験する方向へ広げた狙いを語っています。
出典:PlayStation.Blog /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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