art of rally


メディア
概要
『art of rally』は、カナダのインディースタジオFunselektor Labsが開発したラリーレースゲームである。2020年にPC向けに発売され、その後家庭用ゲーム機にも移植された。見下ろし型の斜め俯瞰視点と、ローポリゴンを基調にした絵画的なビジュアルが特徴で、本格的なシミュレーターとも単純なアーケードゲームとも異なる位置づけにある。滑らせながらコーナーを抜けるドリフト中心の操作感が軸になっている。
開発元は、ドリフト走行に特化した前作『Absolute Drift』で知られる。本作では題材を1960年代から1990年代のラリー黄金期に移し、各年代を象徴する車両をモチーフにしたマシンが登場する。キャリアモードでは時代を追ってシーズンを戦い、競技車両や規定の移り変わりを体験できる。フィンランドや日本など実在の地域をモデルにしたステージを走り、レース以外にも各地を自由に探索できるモードがある。発売後のアップデートや追加コンテンツで、ステージや車両が拡充された。
ミニマルで美しいアートスタイル、落ち着いた電子音楽のサウンドトラック、手応えのあるハンドリングが評価され、Steamなどのユーザーレビューでは高い評価を得ている。ラリーの歴史への敬意が感じられる作りも、モータースポーツファンから好意的に受け止められている。一方で、俯瞰視点ならではの距離感や独特の挙動に慣れが必要だという声もある。
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読むべき記事
インタビューart of rally Interview – Art Style, Development, and More
PS4/PS5版の配信開始に合わせ、開発者Dune Casuがアートスタイル、開発の経緯、マルチプラットフォーム展開、今後について答えたインタビュー。
出典:GamingBolt /
レビュー【レビュー】ラリーのための世界で、ただひたすらにラリーを。カジュアルと拘りの交差点 art of rally
ポップな見た目とアンビエント調のBGMの調和を評価しつつ、シム寄りで曲がりにくい挙動、ブレーキングの重要性、リトライ回数で決まる解禁要素を体験に沿って紹介している。一方で、ライバル車がおらず全レースがタイムアタックという単調さにも触れた、バランスの良いレビュー。
出典:はてなブログ / 淡々きゅうきゅう /
- NO IMAGEインタビュー
Art of Rally Evokes the Most Dangerous Era of Rally, and It's 'Way Bigger' Than Absolute Drift
ラリー史上もっとも危険だったグループB時代を題材に選んだ理由と、前作Absolute Driftからの規模の拡大を、Dune Casuへの取材で掘り下げた発売前の記事。
出典:The Escapist /
レビュー【art of rally】のレビューをラリーファンに贈る。
ラリー好きの筆者が10点満点で6.5点を付けたレビュー。採点の理由として、操作がシビアなこと、セッティングやコ・ドライバーが無いこと、ストーリーが無いことを挙げ、良い点・悪い点を整理している。
出典:たへいのPCGame情報 /
レビュー手軽に本格ラリーが楽しめるレースゲーム「art of rally」レビュー
見下ろし視点のシンプルなグラフィックとは裏腹に、実車に近い挙動で本格的なラリー体験ができる点を中心に、車を操る楽しさを画像付きで解説した日本語レビュー。
出典:はてなブログ / わたしです /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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