Descenders


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概要
『Descenders』は、極限的なダウンヒルマウンテンバイクを題材にしたアクションゲームである。手続き的に生成されるコースを連ねて下っていく構成で、残機を消費しながら進むローグライク的な進行と、ジャンプや着地の成否がそのまま結果に直結する物理挙動を組み合わせている。開発はRageSquid、販売はNo More Robotsが担当した。
2018年にPC向けの早期アクセスとして公開され、2019年2月に正式版が発売された。その後Xbox・Nintendo Switch・PlayStation 4へも展開している。アーケード寄りの自転車ゲームが手薄だった時期に登場した作品であり、実在の大会やコースの再現ではなく、反復と適応を前提とした設計を選んでいる点が特徴とされる。
速度と重心の管理を要求する操作感と、失敗が自分のミスとして明確に返ってくる手触りが評価された。一方で難度は高めで、反復を求められる点や、生成されるコースの当たり外れを指摘する声もある。所属するチームによって課題や進み方が変わる仕組みは配信との相性も良く、コミュニティでは長く遊ばれてきた。
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最新記事
ニュースDescenders Next - FreeRide Update - Steam News
続編『Descenders Next』にFreeRideモードが入った。地形の生成条件を自由に決めて専用トレイルを作れ、シードで友人と共有もできる。前作に近い操作プリセットの追加、コントローラーの完全リバインド、新しいクルーカード、ハロウィン装備にも対応し、次回アップデートではスキーを追加すると予告している。
出典:Steam / RageSquid・No More Robots /
ニュースSteam :: Descenders Next :: Ring of Fire Update
『Descenders Next』の大型アップデート「Ring of Fire」の告知。開発元はこれまでで最大級の更新と位置づけ、新しいワールド・実績・報酬を追加した。
出典:Steam / RageSquid・No More Robots /
ニュースRiding on Community Feedback, Descenders Next Gets Bigger with the Grand Tour Update
No More Robotsのマーケティング担当が「Grand Tour Update」を解説している。前作で人気だったGrand Tourのチャレンジをキャリアモードと統合し、パークやスロープスタイル、レースを解放する新しい進行の仕組みにした。コミュニティの声を優先して当初の計画を変えたことも説明している。
出典:Xbox Wire /
読むべき記事
プレイ記プラチナトロフィー取得率、驚異の0.1%!ローグライク✕自転車=”ローグバイク”な『Descenders』にライドオンして獲りに行きたい!
取得率0.1%のプラチナトロフィーを約1か月かけて狙った体験記。自動生成コース、時間帯の変化による難易度調整、スピード感やBGMの魅力を語り、「ライフは増やすより減らさない」などの完走のコツもまとめている。
出典:note / のぶぶ /
レビューReview: Descenders (Switch) - An Addictive Downhill Dash Of A Roguelite You'll Want To Check Out
Switch版を評価したレビュー。ダンジョンの代わりに高速ダウンヒルを据えたローグライトという独自性と、短い区切りで遊べる設計が携帯機に合う点を軸に、移植の出来まで検証している。
出典:Nintendo Life /
プレイ記【ゲーム】Descenders
早期アクセス期にのめり込んだ人の紹介記事。急峻さ・カーブ・スタントのパラメータで生成されるコース、コース外も走れる自由さ、ライフ制とボスジャンプの緊張感を、GIFを交えて具体的に伝えている。
出典:note / R-9 /
入門圧倒的なスピードで雄大な自然に包まれたダウンヒルを激走!『Descenders』プレイレビュー!
PS4版の紹介を兼ねたプレイレビュー。キャリアセッションの進み方、3つのパラメータで決まる自動生成ステージ、走ったステージ数に応じて夕暮れや夜に変わる仕組みなどを、プレイ動画付きで解説している。
出典:PlayStation Blog(日本) /
レビューDescenders Review
低迷していたエクストリームスポーツというジャンルに、小さなインディースタジオがどう挑んだかという視点のレビュー。両スティックを使うトリック操作や地域を順に解放していく進行を、良い点・悪い点の両方から論じている。
出典:Gamecritics.com /
インタビューNo More Robots founder Mike Rose on why Game Pass and PS Plus are here to stay
パブリッシャーNo More Robotsの創業者へのインタビュー。同社最大のヒット作である本作がGame Passによって伸びた経緯と、マルチプレイ作品ならではの口コミによる広がり方を本人が具体的に語っている。
出典:NME /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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