アスピック 魔蛇王の呪い
Aspic: Majaou no Noroi


メディア

概要
『アスピック 魔蛇王の呪い』は、ボーステックが1980年代後半に日本の国産パソコン向けに発売したアクションRPGである。題名が示すとおり、魔蛇王と呼ばれる存在がもたらした呪いを軸に物語が展開し、プレイヤーは主人公を操作してフィールドやダンジョンを探索しながら敵と戦い、装備や能力を整えて冒険を進めていく。
当時の日本のパソコンゲーム市場では、『ハイドライド』や『ザナドゥ』などに代表されるアクションRPGが人気を集めており、各メーカーが独自の作品を次々と送り出していた。本作もそうした流れの中で生まれたタイトルの一つで、PC-8801をはじめとする複数の機種に向けて展開された。ボーステックは当時さまざまなジャンルのパソコンソフトを手がけたメーカーであり、本作はその中でRPG系統の作品として位置づけられる。
知名度の面では同時期の代表的な作品群に比べて控えめで、広く語り継がれるタイトルとは言いにくい。それでも当時プレイしたユーザーの記憶には残っており、レトロPCゲームの愛好家の間では、80年代後半の国産アクションRPGの多様さを示す一作として言及されることがある。現在は当時の実機やソフトを通じて触れられることが多い。
記事
読むべき記事
批評久保田裕之の半生をゲームで語る(後編)
著者がいちばん影響を受けたゲームとしてアスピックを取り上げた記事。理不尽な結末と、悲劇が繰り返される物語の構造を自分なりに読み解き、それが進学や仕事選びにどうつながったかを書いている。
出典:note / chitoseArk /
考察『アスピック』余りに不遇な主人公の結末とタイトル画面に隠された構図の意味とは?【クラシックゲーム紹介Lite】
前作『リザード』からの変更点(フィールドマップの追加、仲間を連れて歩ける仕組み、アクション戦闘)を整理した記事。主人公が報われない導入と結末、タイトル絵の構図に込められた意味も考察している。FDS版を含む各機種版にも触れている。
出典:クラシックゲームの塔 /
考察[RPG] アスピック / (2) 発売から27年経って知った事
PC-6001mkII版の発売直後に、ユーザーへバグ修正版のテープが送られていたことを、実物とバイナリの比較で確かめた記事。3種類のパッケージの違いや、背表紙の作者表記が変わった点も記録している。
出典:p6games /
- NO IMAGE攻略
Aspic: Mahebiou no Noroi - Guide and Walkthrough - Famicom Disk System - By LastBossKiller
FDS版の英語の総合ガイド。ディスクの操作、HP・MPの回復、セーブ、ステータス、寺院、仲間、戦闘といった仕組みを解説し、全体の攻略手順もまとめている。
出典:GameFAQs / LastBossKiller /
プレイ記プレイ日記 勇者サムソンの軌跡 アスピック編その7(完結)
『リザード』からアスピックまでを通しで遊んだプレイ日記の最終回。王に追放されてからエンディングまでを、画面写真とツッコミを交えて追っている。
出典:知られざる物語 レトロゲームブログ / マルコメ君 /
映像アスピック 魔蛇王の呪い(ファミコン版) プレイ動画 / Aspic - Majaou no Noroi (FDS) Playthrough
FDS版を最初から通して遊ぶプレイ動画。説明欄には当時のパッケージにあったストーリー導入が載っている。
出典:YouTube / やまだくん(yamada-kun) /
ニュース[RPG] アスピック / (1) ゲーム紹介
原作であるPC-6001mkII版の概要、各機種への移植の流れ、システムを紹介する記事。雑誌の資料から実際の出荷日を割り出しているほか、当時プレイした体験も書いている。
出典:p6games /
映像16.[Aspic] 未来永劫:ENDING [アスピック 魔蛇王の呪い]
FDS版を章ごとに分けた再生リストの最終回で、追放からエンディングまでを収めている。説明欄に場面ごとのタイムスタンプと物語の説明が付いている。
出典:YouTube / coin burger /
- NO IMAGEレビュー
アスピック
FDS版を遊んだ思い出を、ジャンプで進む3Dダンジョンやもっさりした戦闘への遠慮のないツッコミを交えて書いたレビュー。最後に結末の衝撃に触れている。
出典:個人サイト(eoj.la.coocan.jp) /
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最終更新 2026-11-13
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