Astro Warriors

概要
『Astro Warriors』は、セガがマスターシステム向けに発売した縦スクロールシューティングゲームである。プレイヤーは自機を操作して宇宙空間を進み、迫り来る敵編隊や大型の敵を撃破しながらステージを突破していく。アイテムを取得して自機の速度や攻撃力を強化したり、僚機を加えて火力を補ったりできる。こうした段階的なパワーアップによって攻略の手触りが変わる点が特徴で、当時の家庭用シューティングの典型的な構成をとっている。
本作が登場した1980年代半ばは、アーケードで縦スクロールシューティングが隆盛し、家庭用機でも同ジャンルの作品が数多く作られていた時期である。セガはマスターシステムの普及にあたり、欧米市場で本作を他タイトルと組み合わせたカートリッジとして展開した。北米では『Hang-On』との同梱版が本体に付属したことで知られ、単独作品として以上に、本体とともに手に取られた一本として多くのプレイヤーの目に触れた。
評価としては、派手な独自性には乏しいものの、手堅くまとまったシューティングという見方が一般的である。マスターシステムの初期ラインナップを語る際に名前が挙がることが多く、同梱ソフトとして遊んだ経験を懐かしむ声も見られる。現在ではレトロゲーム愛好家の間で、同機初期の雰囲気を伝える作品の一つとして扱われている。
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読むべき記事
レビュー1CC Log for Shmups: Astro Warrior (Master System)
シューティングのノーミスクリア(1CC)を記録しているブロガーのレビュー。見た目は素朴だが2周目から難しくなり、スコアを狙いたくなる作りだと評価している。下から敵が来ない、連射機能がないといった遊び方に関わる特徴も挙げている。
出典:1CC Log for Shmups /
批評Astro Warrior (Master System, 1986)
セガのハードの作品を順に検証している連載の1本。全3面でループする内容の少なさを批判しつつ、欧州では『Pit Pot』と、米国では後に『Hang-On』とセット販売された流通の経緯から、作品の扱われ方を読み解いている。
出典:Sega Does /
攻略アストロウォリアー
『スターフォース』に『グラディウス』のパワーアップを足した作品だと位置づけている。アイテム4種の効果、スピードアップは3段階がちょうどいいという実戦的な意見、ボス3体それぞれの攻略法をスクショ付きで解説している。
出典:はてなブログ / SSSG攻略日記 /
レビューAstro Warrior (Sega Master System Review)
全3面で未完成のように感じる作品だとしながらも、難しくなる2周目以降やボス戦は楽しめたとするレビュー。スピードアップを取りすぎると事故が起きやすい、最終装備と無敵のオプションで簡単になりすぎるなど、実際に遊んで気づいた点を具体的に書いている。
出典:Indie Gamer Chick /
- NO IMAGE攻略
G-1312 アストロウォリアー
全3面の敵の特徴、パワーアップパーツの出方、ショットが通らないブロック、ボス3体の壊し方を画像付きで順に解説している。2周目以降に難しくなる点や、ミスした後の立て直しの難しさにも触れている。
出典:SEGA POWER(SMS Power内 個人サイト) /
- NO IMAGEレビュー
Astro Warrior Review
ファミコンの『ザナック』と比べ、自機の動きが重くパワーアップに頼りすぎるバランスを指摘したレビュー。3体のボス、周回で難しくなる点、ボス撃破後に出る謎の英文にも触れ、5点満点中2.5点と評価している。
出典:Flying Omelette /
プレイ記アストロウォリアー
何十年ぶりかに実機で遊び直したプレイ日記。『スターフォース』『ダライアス』『ゼビウス』など同時代のシューティングに似ている点を各面で指摘しながら、ボス名の由来や撃破後の謎のメッセージ「SURELY REVIVE」についても楽しく考察している。
出典:はてなブログ / チラ裏げーむ録 /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-07
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