Astropulse: Reincarnation
メディア
概要
『Astropulse: Reincarnation』は、元 Blizzard Entertainment のリードアーティストである Wei Wang が設立した Imagendary Studios が手がけていた、シングルプレイ専用の SF 三人称視点シューター/アクション RPG である。同スタジオにとって初のオリジナルタイトルにあたり、開発には Unreal Engine 5 が用いられていた。
発表は 2024 年 4 月で、リビールトレーラーとともに世界観が公開された。舞台は戦火に荒れた未来の地球であり、2 億 5000 万年前に隕石によってもたらされた宇宙エネルギー「アストロパルス」が生物の進化を大きく変え、やがて文明を作り変える大災害を引き起こしたという設定が示されている。開発チームはゲーム本編だけでなく、短編映像やコミックなどを含むメディアフランチャイズの起点として本作を位置づけると語っていた。発売時期は公表されないままとなっている。
注目されていたのは、Blizzard 作品で培われたアートディレクションを前面に出した濃密なビジュアルと、シングルプレイに絞った大作志向の姿勢である。ただし 2024 年 12 月、開発に関わっていたアーティストの投稿をきっかけに、本作の開発中止と Imagendary Studios の閉鎖が複数のメディアで報じられた。スタジオ側からの公式な声明は出ておらず、その後の続報も確認できていない。
記事
最新記事
- NO IMAGEニュース
FunPlus海外游戏工作室被曝关闭,在研科幻新作《星脉》已取消
FunPlus 傘下の Imagendary Studios が閉鎖され、開発中だった『Astropulse: Reincarnation』が中止されたと報じた記事。発端は元スタッフの ArtStation 投稿で、公式発表は無いまま、2023年の大規模人員削減や巨額の開発費・FunPlus 全体の再編といった背景も整理している。
出典:游戏陀螺 /
ニュースEx-Blizzard Artist's Studio Announces New Sci-Fi TPS RPG
元 Blizzard のアーティスト王炜が率いる Imagendary Studios が、Unreal Engine 5 製のシングルプレイ SF 三人称シューター RPG として本作を初公開したことを報じる記事。2億5000万年前に地球へ到達した宇宙エネルギーという設定、短編映像・コミックまで広げるトランスメディア構想まで触れている。
出典:80 Level /
読むべき記事
映像Astropulse: Reincarnation Official Reveal Trailer (Extended Version)
本作で唯一公開された約5分のシネマティック映像の拡張版。Unreal Engine 5 で制作され、放射性の霧「Neon Haze」に覆われた地球と異形の勢力、主人公たちの境遇を台詞ではなく映像で提示する。
出典:YouTube / GameSpot Trailers /
開発秘話Astropulse
シネマティックのリードデジタルマットペイントアーティストが、南極・花畑・宇宙星雲といった各シーンのマットペイントとライティング/コンポジットをどう組み立てたかを自作カット付きで解説したページ。大規模な人員削減の前にプロトタイプとシネマティックを並行制作していたという内情にも触れている。
出典:個人サイト / David Luong /
- NO IMAGE解説
Works - Imagendary Studios
開発元公式による Astropulse 世界観のハブページ。XIX Union・Frontiers・Grim Null・Outcasts といった勢力設定、20点以上のアートワーク、映像、前日譚小説の紹介がまとまっている。
出典:Imagendary Studios(公式) /
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最終更新 2026-11-12
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