オウバードフォース
AubirdForce


メディア

概要
『オウバードフォース』は、1996年10月25日にバンダイから発売されたプレイステーション用の3D艦隊シミュレーションゲームである。開発はウィズが担当した。パッケージでは「初の3D空間シミュレーション」を謳っている。立方体のマスを縦・横・高さに積み重ねたマップで艦艇、戦闘機、ロボット兵器スクワイエルを動かす、ターン制の戦術級SLGだ。ユニットには向きがあり、6方向それぞれに固有のシールド値を持つ。立体空間での位置取りを重視したシステムが特徴である。
舞台は多数の惑星国家が存在するエレミア星系だ。プレイヤーは、大国デトロワ連邦共和国に本星を占領された小国デュミナスの残存兵が結成したデュミナス解放軍の指揮官となり、司令部から下されるミッションを順にこなしていく。1998年には続編『オウバードフォースアフター』が発売された。
評価は賛否が分かれている。ミリタリー寄りのメカデザイン、作り込まれたスペースオペラ的な世界観、渡辺俊幸によるオーケストラ楽曲は高く評価された。一方で、3次元マップの見づらさ、移動後にキャンセルできない操作系、連続ミッションの途中でセーブできない仕様、1ミッションに長時間かかるテンポの悪さ、敵が有利な難易度設定などが指摘された。斬新なコンセプトと遊びやすさの両立に課題を残した作品とみなされている。
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読むべき記事
レビューPS/オウバードフォース/バンダイ
総プレイ時間がカンストするまでやり込んでクリアした筆者による長文レビューです。移動キャンセル不可やミッション中セーブ不可といったUIの欠点を具体的に挙げています。そのうえで、6面シールドや死角の突き方といった3D空間ならではの戦術、ギリギリで勝てるよう調整された難易度、台詞を抑えた演出などの長所を掘り下げています。
出典:アメブロ / gotow(読んだり観たり聴いたりしたもの) /
- NO IMAGEレビュー
オウバードフォース
世界観とストーリーの紹介に加え、3次元マップ、艦艇と艦載機の役割の違い、向きとシールドの仕組みなどのシステムを体系的にまとめています。斬新なコンセプトがある一方で、操作性やテンポの悪さ、敵に有利すぎるバランスといった問題点も整理しています。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
プレイ記オウバードフォース
中古店で1480円で見つけて悩んだ末に買ったという思い出から始まる記事です。渋い艦船デザインや戦闘シーン、効果音の魅力を語りつつ、UIの不親切さやもっさりした進行のせいで人には薦めにくいことも率直に認めています。
出典:note / 風野 /
映像結月ゆかりのオウバードフォース戦記 MISSION01
VOICEROIDのキャストを使い、艦橋での会話劇を加えてフルボイスでミッションを進める長編シリーズの第1回です。ミッション1「孤高の艦隊」を扱っています。
出典:ニコニコ動画 / てーや /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-07
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