アヴァロンコード
Avalon Code


メディア

概要
『アヴァロンコード』は、2008年にマーベラスエンターテイメントから発売されたニンテンドーDS用アクションRPGである。開発は『ファイナルファンタジーIII』『ファイナルファンタジーIV』のDSリメイクなどで知られるマトリックスが担当した。滅びを迎えようとしている世界を舞台に、主人公は次の世界を創るための「予言の書」を託され、世界に存在する人や物、魔物の情報を書へ記録していく。海外でも北米・欧州でローカライズ版が発売されている。
最大の特徴は、対象を書で叩いてその「コード」を読み取り、書の中で組み替えられる点である。コードを付け替えることで武器を強化したり、敵を弱体化したり、仕掛けを解いたりでき、タッチペンを活用したパズル的な要素が戦闘や探索と結びついている。また、登場人物との親密度に関わる要素もあり、世界の再生という壮大な物語と個々のキャラクターとの交流が並行して描かれる。
評価面では、コード編集という独自のシステムや世界観の発想が好意的に受け止められた一方、作業の繰り返しや操作の煩雑さを指摘する声もあり、賛否が分かれた作品である。大きなヒット作ではないものの、DSならではの遊びを追求した意欲作として、現在も一部のファンから根強く支持されている。
記事
読むべき記事
批評Games that just missed it: Avalon Code edition.
「あと一歩で名作になれたゲーム」として本作を取り上げたデザイン分析のブログ記事です。預言書を下画面のUIとして使う発想は優れていたのに、UIと中心となる遊びの不備が足を引っ張った、と開発者の視点で論じています。
出典:Game Developer / Josh Bycer /
プレイ記DS アヴァロンコード
約30時間でクリアするまでの体験記です。「丁寧に作ってあるけど不親切」という全体の評価に加えて、序盤のマップで迷いやすい場所、火のコードを持っていないと先に進めなくなる場面、炎竜戦の具体的な攻め方、武器の選び方までまとめています。セーブデータが1つしかなく、2周目への引き継ぎもない点が惜しいとも書いています。
出典:のそのそ(livedoorブログ) /
- NO IMAGEレビュー
Avalon Code Review
マトリックスソフトウェアと、牧場物語・ルーンファクトリーの関係者が手がけた作品として、ゼルダに似ているが独創的なアクションRPGだと評価しています(3.5/5)。良い点は預言書の仕組み、ボス戦、DS屈指のグラフィック、悪い点は同じ部屋の使い回し、扱いにくいメニュー、移植時のレシピ不具合です。
出典:RPGamer /
プレイ記本で殴って本で記憶して本で世界を構築するゲームの思い出
本で対象を叩いて記録するコードスキャンと、下画面で属性を入れ替えるメンタルマップの仕組みを、分かりやすい言葉で紹介しています。子どもの頃に遊んで、重い物語と恋愛要素が強く心に残ったという思い出もつづられています。
出典:note / aaaa /
- NO IMAGEレビュー
アヴァロンコード レビュー
クリア済みのユーザーによる項目別の採点レビューです。預言書のシステムは独創性が満点という評価ですが、快適さは最低点でした。不満点としては、セーブデータが1つしかないことと、2周目に引き継げないことを挙げています。
出典:NintendoDS mk2 / マックスコーヒー /
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最終更新 2026-11-05
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