バックパック・ダンジョン
Backpack Dungeon


メディア

概要
『バックパック・ダンジョン』は、夜喵が開発し、Shuffle Play Gamesが販売するドット絵のバックパック管理型ローグライクである。2026年3月に体験版が公開され、同年7月14日にSteamでWindows/Mac向けに正式リリースされた(Mac版はApple Silicon専用)。日本語を含む12言語に対応している。
限られたバッグにアイテムを詰めて戦う『Backpack Hero』などと同じ系譜の作品で、バックパックは単なる収納ではなく戦闘の中核と位置づけられている。形や大きさの異なるアイテムの配置、隣接関係、トリガーの向きで連鎖の頻度や経路が変わる。プレイヤーは能動効果と常時効果の兼ね合いを考えながら最適な組み合わせを探す。ヒーローごとの専用アイテム、20段階の難易度、固有のギミックを持つモンスターも用意されている。
Steamのユーザーレビューは累計約700件のうち87%が好評で、「非常に好評」となっている。価格に対する内容の充実度や、配置を軸にした戦闘が主に評価されている。一方で、アイテム整理の手間、終盤のバランス、一部のアイコンやモンスター画像でのAI生成利用(公式に開示済み)への不満もあり、直近の評価は「やや好評」にとどまる。発売から約2週間後にはSteamワークショップに対応し、ユーザー制作のMODも公開されている。
記事
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レビュー【ローグライト】◯バックパック・ダンジョン 紹介
セール価格で買った製品版を遊んだ感想。アイテムはバックパックの外枠を回る「起動玉」が通過したときだけ発動するため、向きと配置が大事だと説明している。一方で、初回の1プレイに約3時間かかる重さや、UIが分かりづらく強くなった実感を持ちにくい点を率直に指摘している。
出典:アメブロ / 面倒くさがりやのゲーム紹介 /
ニュースMajor Update! Backpack Dungeon Workshop Is Now Available!
正式リリースから約2週間後に、開発元が公式にSteamワークショップ対応を始めたことを告げる大型アップデートの告知。ユーザーがアイテム、キャラクター・スキン、カスタムチャレンジ、ローカライズなどを作って共有できるようになった。その後もv2.3〜v2.4系でワークショップ関連の更新が続いている。
出典:Steam / Backpack Dungeon 公式(夜喵・Shuffle Play Games) /
プレイ記ゲーム「バックパック・ダンジョン」はこれまで見なかったほど革新的なバックパック系半オートバトラーである
体験版を遊んだ個人ブロガーが、外周を回る光の玉の軌跡と各アイテムの発動方向がかみ合って攻撃が出る基本システムを中心に解説している。バッグ拡張自体に仕込まれたシナジー、合成、レリックの絡み方や、3倍速のオートバトル中に消耗品で介入できる戦略性を高く評価している。
出典:ゲヲログ1.5 / AyanoJun /
ニュースにゃんこをぶん投げ橋建設、バッグの外をぐるぐる回れ! 徒然ゲーム日記7月25日|るるいえ
Steamキュレーターのゲーム日記で、発売直後の本作を取り上げた回。Backpack Battlesと違ってPvPではなくダンジョン攻略型である点を紹介し、バッグを無計画に広げると一周が遅くなりスタミナも切れるという実践的な注意点を挙げている。オーブが武器の当たり判定に触れるよう外周を組み直す面白さも伝えている。
出典:note / るるいえ /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-09
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