バトモン対決
Batomon Showdown


メディア

概要
『バトモン対決』は、インディー開発者berrymintが手がけたモンスター収集型の非同期PvPオートバトラーである。プレイヤーはトレーナーを選び、数百種のバトモンにアイテムや装飾品を組み合わせてチームを編成する。そのチームを他のプレイヤーが作ったチームと戦わせる仕組みである。対戦は非同期式で制限時間がなく、自分のペースで考えられる。バトモン同士やトレーナー、持ち物の組み合わせから強力なシナジーやコンボを探すことが遊びの中心になっている。
本作は正式リリース前から、itch.ioでGodot製のHTML5版をブラウザ向けに無料公開していた。Steam Next Festでも体験版を配信している。2026年9月15日にSteamとGoogle Playでバージョン1.0が発売され、日本語にも対応した。海外メディアは、キャラクターや見た目が往年の2D『ポケモン』を思わせると指摘している。一方で、属性の相性を軸にしたターン制ではなく、シナジー重視のローグライク型オートバトルにした点を本作の特色として挙げている。
発売後はSteamで好評を集め、ユーザーレビューは約1,650件のうち90%が好評の「非常に好評」となっている。バランス調整を含むアップデートも続き、バージョンは1.4系まで進んだ。10月下旬にはiOS版も配信された。モバイル版はPC版とアカウントやセーブデータを共有でき、遊べる環境が広がっている。
記事
最新記事
ニュースBatomon Showdown lets you enjoy creature-collecting fun with a roguelike, autobattler twist
Android版に続いてiOS版が出て、スマホでも遊べるようになったことを伝える記事です。モンスター収集型のオートバトラーとしての基本的な遊び方も短く紹介しています。
出典:Pocket Gamer /
- NO IMAGEアプデ
New Trainer! Witch Update (v1.4.0)
新トレーナー「Witch」を追加した大型アップデートv1.4.0のパッチノートです。各日の最初のショップに専用アイテム「Potion」15種が並ぶ仕組みのほか、使っても効果がないアイテムを買えなくするなどの快適性の改善が入っています。
出典:SteamDB /
攻略ジント地方のバトモンの構成【バトモン対決】【Batomon Showdown】
レート4000を超えたプレイヤーが、ジント地方で序盤に強いバトモンと、終盤に相手を数秒で倒せる主力構成を画像付きで解説しています。ハナボウズのように控えにいても効果を出す駒の使い方など、実戦で得た知見がまとまっています。
出典:note / 凡骨 /
レビューBatomon Showdown Review (Steam)
モンスター収集、非同期PvP、ローグライトの成長要素を組み合わせた点がほかのオートバトラーとの違いだと評価するSteam版のレビューです。入りやすさと中毒性の両面から論じています。
出典:XPN Network /
攻略バトモン対決 1.0.0攻略
レート2000に到達した筆者が、序盤の連勝に投資すべきかといった全体の立ち回りと、1.0.0時点のジント地方のメタ(ホネドラゴン系が支配的)を考察しています。
出典:note / くろいつの /
ニュースBatomon Showdown is Available NOW! Season 1 Begins!
正式版1.0.0の配信開始とSeason 1の開始を開発者自身が告知した記事です。新地方ジントの追加など、体験版からの変更点をまとめたパッチノートも載っています。
出典:Steam / berrymint /
映像【ゆっくり実況】バトモン対決|組み合わせが面白い非同期PvPオートバトラー!新要素を一足先にプレイ
正式版の新要素を発売前に遊んで、組み合わせの面白さを約10分のゆっくり実況で紹介する動画です(開発元から提供されたキーでのプレイ)。
出典:YouTube / ぼたぼた /
プレビューDemo Impressions — Batomon Showdown
体験版の段階で、トレーナー選択とバトモンのシナジーを組み立てる基本の流れを遊んだ印象記事です。オートバトラーとデッキ構築を混ぜた中毒性の高さを伝えています。
出典:XPN Network /
読むべき記事
レビューBatomon Showdown Review
ポケモン的な世界を「お金で売り買いする市場」に変えたゲームだという切り口で、トレーナーやシナジー、色違い個体などの仕組みを具体例で解説したレビューです。勝てる構成の種類が少ない点を弱点に挙げつつ、評価は8.5/10で強く薦めています。
出典:Gamecritics.com /
レビュー【オートバトルローグライト】『バトモン対決』感想
戦闘に運の要素がなく、準備ですべてが決まる設計を軸に、トレーナーの個性、非同期ランク戦、地方ごとに入れ替わるモンスターの面白さを整理した感想記事です。ランク戦しかないハードコアな構造など、注意点も率直に書いています。
出典:note / JAKE /
レビューBatomon Showdown is the hottest new auto battler on the block
「ポケモン×Super Auto Pets」という見立てで、毎日の資金管理、タイプのシナジー、3体合成による強化、リロールといった中心の仕組みを説明しています。TFTなど同じジャンルの作品の経験者にも分かるように紹介した記事です。
出典:Engadget /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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