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開発元
Nintendo、Intelligent Systems
発売日
プラットフォーム
SNES / SFAM

メディア

概要

『スペースバズーカ』は、任天堂がスーパーファミコン用に発売した光線銃型周辺機器スーパースコープ対応のシューティングゲームである。開発はインテリジェントシステムズが担当し、海外では『Battle Clash』の題で1992年に先行して発売され、日本では1993年に発売された。プレイヤーは人型の巨大兵器に乗り込み、次々に現れる敵の機体と一対一で戦う。画面上の敵機の武装や弱点となる部位を照準で狙い撃つ構成で、いわば対戦形式のボス戦を連続でこなしていく作品である。

スーパースコープはバズーカ砲のような形状を持つ大型のワイヤレス光線銃で、ファミコン時代の光線銃シリーズの流れを汲む周辺機器だった。しかし対応ソフトの数は限られ、特に日本では普及が進まなかったため、本作もその専用タイトルの一本として比較的知る人ぞ知る存在にとどまっている。海外では続編にあたる『Metal Combat: Falcon's Revenge』も発売された。

評価の面では、スーパースコープ対応ソフトの中でも遊びごたえのある部類としてしばしば名前が挙がる。敵機ごとに異なる攻撃パターンを見極めて部位を破壊していく手応えや、ロボットアニメを思わせる演出が好意的に受け止められてきた。一方で専用周辺機器が必須という性質上、プレイ環境の確保が難しく、現在ではレトロゲーム愛好家の間で語られることの多い作品となっている。

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最終更新 2026-11-06

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