Battle Shark


概要
『Battle Shark』は、タイトーが1989年前後にアーケード向けに送り出したシューティングゲームである。プレイヤーは潜水艦の乗組員となり、潜望鏡を模した専用筐体を覗き込みながら照準を操作し、海上や海中に現れる敵艦艇や潜水艦、航空機などを撃破して進んでいく。一人称視点で迫ってくる敵を狙い撃つ構造は、同社の『オペレーションウルフ』などに連なるガンシューティング系の流れに位置づけられる作品だ。
当時のアーケード業界では、専用筐体や体感型の操作系によって家庭用機との差別化を図る動きが盛んだった。本作もその潮流の中で生まれた一本で、潜望鏡を覗くという独特の操作体験と、スプライトの拡大縮小による奥行きのある演出によって、潜水艦戦らしい臨場感を表現しようとしている点が特徴である。
一方で、専用筐体を前提とした作品であったため設置店舗は限られており、同時期のタイトー作品と比べると知名度は高いとは言いにくい。それでも、潜望鏡型筐体という珍しいスタイルは、当時実際に遊んだプレイヤーやレトロアーケードの愛好家のあいだで印象深いものとして語られている。体感ゲーム全盛期の試みを伝える一作として、今も一定の関心を集めている。
記事
読むべき記事
レビューPS2「タイトーメモリーズ」シリーズ・その27「バトルシャーク」
タイトーメモリーズ2下巻に入った移植版を実際に遊んだレビュー。照準を十字キーで動かしても遊びにくくないこと、魚雷が自動で補給される仕組みと無駄撃ちの危うさ、被弾すると画面にヒビが入って本当に視界が悪くなる演出を説明している。左右のスピーカーで頭を挟む潜望鏡型の実機筐体や、1978年の前作的タイトル『ブルーシャーク』についての小ネタもある。
出典:楽天ブログ / ゲーム雑記 /
考察グラフィック・レポート#002 バトルシャーク
所長と助手の対話形式で、80年代末に大型の特殊筐体が小型化していった流れの中に本作の潜望鏡筐体を置き、ナムコ『サブマリン』世代から見た懐かしさも語っている。和平交渉を3コマで振り切って出撃するオープニングデモのB級らしい味わいや、サイバリオンからナイトストライカーへ続くタイトーらしいメカデザインの魅力を掘り下げている。
出典:(Shooting)StarShip Laboratory(個人ブログ) /
映像バトルシャーク battle shark プレイ動画
アーケード版をコンティニューありで最後まで遊んだプレイ動画。オープニングデモから最終ステージまで一通り見られる。
出典:ニコニコ動画 /
レビューRediscovering Taito Legends on PlayStation 2… All 29 Games!
PS2版『Taito Legends』の全29作を振り返る記事で、冒頭の一作として本作を取り上げている。第三次世界大戦という設定、魚雷がゆっくり補給される仕組み、パワーアップ用の機雷やボス戦を説明し、『オペレーション・ウルフ』と『ダライアス』を掛け合わせたようなレールシューターとして高く評価している。潜望鏡での操作がパッド操作にもうまく置き換わっている点にも触れている。
出典:Retro Arcadia /
映像Battle Shark (1989) - (Full Game) Arcade Longplay [066]
アーケード版を最初から最後まで通して遊んだロングプレイ動画。概要欄では、潜望鏡越しの一人称視点、被弾表現、補給制の魚雷、パワーアップ、各ステージのボス戦といった基本の仕組みと、Taito Legendsに収録されたことを説明している。
出典:YouTube / Retro Hawk /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-06
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