べんべろべえ
Ben Bero Beh


概要
『べんべろべえ』は、タイトーが1984年に発表したアーケード向けのアクションゲームである。建物の中で発生する火事を消し止めながら進んでいく内容とされ、ユーモラスなキャラクターと独特の語感を持つタイトルが特徴として挙げられる。ゲームシステムは当時のアーケードで主流だった、短時間で遊べる固定画面型・面クリア型のアクションの系譜に属する作品と位置づけられる。
1980年代前半のタイトーは、『スペースインベーダー』以降のヒットを背景に、多様な題材のアクションゲームを次々と送り出していた。本作もその流れの中で生まれた一作であり、シューティングやスポーツ物が目立つ同社のラインナップにあって、コミカルな題材と親しみやすい雰囲気でやや異色の存在感を持つ。ただし、開発体制や細部の仕様について広く知られた資料は多くない。
稼働当時は大ヒット作と呼べるほどの知名度を得たわけではなく、タイトーの代表作と比べると知る人ぞ知るタイトルにとどまっている。一方で、耳に残る奇妙なタイトル名や軽妙な作風から、レトロゲーム愛好家の間では記憶に残る一本として語られることがある。後年には復刻コレクションへの収録などを通じて再び遊ばれる機会もあり、1980年代アーケードの多様さを示す作品の一つとして一定の関心を集めている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE攻略
べんべろべえ
PS2『タイトーメモリーズ2 上巻』収録版を使った、1周27面分の攻略メモです。3方向の放水の使い分け、しゃがみ、蛍光灯や中央爆発、カズヤ君への対処、各階の特徴、2周目以降の稼ぎまでをくわしく整理しています。
出典:サンセソフトカタログ /
批評見城こうじのアケアカ千夜一夜
元ナムコのゲームディレクター見城こうじ氏が、連載の第40夜で『べんべろべえ』を取り上げたコラム。固定画面の階層型アクションでありながら上の階から最下段へ降りていく珍しい構成、内輪ネタだらけの世界観、細かい操作、奥行きを意識したギミックを作り手の目で読み解いています。
出典:ゲーム文化保存研究所 / 見城こうじ /
レビューReview – Ben Bero Beh
「バカゲー」好きを自認する書き手が、『Taito Milestones 2』で遊んだのをきっかけに書いた単独レビューです。ドンキーコング型の構成、ランダム性の強さ、カズヤ君などの奇妙な敵、消火器の気持ちよさ、1984年の作品とは思えない表情豊かなアニメーションを具体的に評価しています。
出典:Maximum Utmost / Zoey Handley /
プレイ記タイトーはクソゲーの宝庫?
1984年当時に雑誌『ログイン』で本作の紹介を読み、ゲーセンでは短期間しか見かけなかったという記憶から書き起こしたエッセイです。2020年のアーケードアーカイブス版で数十年ぶりに遊んだところ、キャラごとの対策を覚えて進む面白さに気づき、評価が変わった体験をつづっています。
出典:note / keigo /
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最終更新 2026-11-07
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