バードウィーク
Bird Week


概要
『バードウィーク』は、1986年に東映動画(トーエミランド)からファミリーコンピュータ向けに発売されたアクションゲームである。プレイヤーは親鳥を操作して画面内を飛び回り、蝶などのエサを捕まえて巣で待つヒナに運ぶ。ヒナを育てて巣立たせるとステージクリアとなる。外敵の鳥などを避けながらエサ集めを続ける内容で、ボタン連打で羽ばたいて高度を保つ浮遊感のある操作が特徴だ。
開発はレナールとされ、同時期の家庭用ゲームとしては珍しく、戦闘や冒険ではなく子育てという身近な題材を扱っている。季節の移り変わりを感じさせる背景の変化など、穏やかで素朴な雰囲気を持つ。一方で羽ばたきの慣性や敵の動きには癖があり、見た目に反して手応えのある難度だと語られることもある。
大手メーカーの看板作品と比べると知名度は高くなく、発売当時に大きな話題を集めたタイトルとは言いにくい。しかし近年はレトロゲーム愛好家の間で、のどかな世界観と独特の操作感を持つ隠れた佳作として取り上げられることがある。ファミコン初期の多様な題材を示す一本として、コレクターを中心に一定の関心を集めている。
記事
読むべき記事
レビューバード・ウィーク
見た目はほのぼのしているのに難易度がとても高い理由を説明したレビュー。しつこく追ってくる外敵、斜めに動けない操作、敵を倒せずに気絶させるだけのキノコなどを取り上げている。ファミコン時代にレコード会社など、ゲーム以外の業界から参入したメーカーの流れの中で、東芝EMIがどんな位置にいたかも解説している。
出典:ゲームでこんにちわ(個人ブログ) /
- NO IMAGE攻略
バード・ウィーク(その3)[各ラウンド紹介編]
筆者が1周クリアした経験をもとに、ROUND 1から36までの敵の出方、巣立ったヒナの数の表示とラウンドの対応、周ごとにヒナが増えるといった変化を一覧にまとめている。STUDY GAMEで好きなラウンドを選んで練習する方法も紹介している。
出典:サンセソフトカタログ(個人ブログ) /
- NO IMAGEプレイ記
思い出のファミコン [バード・ウィーク]
当時このソフトを手にした人たちの思い出を集めたページ。叔父のファミコンショップがつぶれて手に入れた話や、親が買ってくれたカセットにまつわる後悔などが載っている。思い出のBGMや「クソゲー」という評判も語られている。
出典:思い出のファミコン(深田洋介 編) /
ニュース【ファミコン】『バードウィーク』
説明書に書かれた主人公マミーの物語、ゲームの基本的な仕組み、ワシやキツツキなど外敵ごとの特徴を、画面写真付きで解説している。かわいらしさと容赦のなさが同居する魅力についても書かれている。
出典:レトロゲーム遊々記(個人ブログ) /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-07
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