美少女戦士セーラームーンR
Bishoujo Senshi Sailor Moon R


メディア

概要
『美少女戦士セーラームーンR』は、武内直子原作のテレビアニメ第2シリーズ『美少女戦士セーラームーンR』を題材としたキャラクターゲームである。この題名ではバンダイから1990年代前半に複数機種向けの作品が発売されており、中でもスーパーファミコン版は、セーラー戦士を操作して敵を倒しながら進むアクションゲームとして知られる。
背景には、1992年に放送が始まったアニメ『美少女戦士セーラームーン』の社会的なヒットがある。シリーズは少女層を中心に幅広い人気を集め、玩具や文具に加えて家庭用ゲームも次々と商品化された。本作はその流れの中で、アニメの第2シリーズ放送に合わせて展開された関連商品のひとつにあたる。原作アニメのキャラクターや世界観をゲームで体験できる点が主な訴求点であり、当時のキャラクターゲーム市場を象徴する存在でもあった。
評価としては、ゲームとしての完成度や独自性よりも、人気作品の世界に触れられるファンアイテムとしての側面で語られることが多い。一方で、セーラームーンを題材としたゲーム群は、のちにレトロゲーム愛好家やアニメファンの間でコレクション対象として再び注目されている。本作も、90年代のメディアミックス展開を振り返るうえで言及される一本となっている。
記事
読むべき記事
解説[Sailor Games] Pretty Soldier Sailor Moon R (Super Famicom)
前作の発売から4か月後に出たSFC第2弾の経緯を押さえたうえで、システム・物語・全4ステージを章ごとに説明し、最後に総評をまとめた英語の解説記事。前作の素材を使い回しつつも戦闘エンジンが大きく強化された点を評価している。
出典:Tuxedo Unmasked /
攻略SFCセーラームーンR RTA入門 テクニック編
Speedrun.comの一人用全カテゴリで世界記録を持っていた走者が、ジャンプ移動、メガクラッシュや投げの使い方、アイテムボックスと敵出現の仕様、画面スクロール、ボスの倒し方、カテゴリ別のおすすめキャラをGIF付きで解説している。
出典:はてなブログ / NRSGのRTAブログ /
レビュー前作を凌駕する完成度!ベルトスクロールと格闘ゲーム、二つの顔を持つ『美少女戦士セーラームーンR』
前作との違いを軸にしたレビュー。回数制限つきの全体攻撃、ギミックが増えたステージ、対戦モードの追加、ヴィーナスの弱体化と小さな体で敵の攻撃をかわせるちびうさの強さを取り上げ、キャラゲーとしても単なるゲームとしても名作だと勧めている。
出典:はてなブログ / レトロゲームとマンガとももクロと /
- NO IMAGE解説
美少女戦士セーラームーンR (SFC)
超必殺技、説明書に載っていない空中投げ、2人プレイでの味方投げ、対戦モードの操作など、本作のシステムを細かく整理している。原作が完結する前に出たためエンディングがオリジナルになったことにも触れ、作品の総合判定を「良作」としている。
出典:アットウィキ / ゲームカタログ@Wiki /
- NO IMAGEプレイ記
【キャラゲー】ベルトスクロールアクションとしてではなく、対戦ゲームとしてSFC『美少女戦士セーラームーンR』を楽しむ
見落とされがちな「たいせん」モードに絞って、友人と夜中に対戦したプレイ記。パンチ連打の強さ、ガードしても削られる仕様、偶然出た無敵技などを会話形式で掘り下げている。
出典:ゴジライン /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-06
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