美少女戦士セーラームーン Another Story
Bishoujo Senshi Sailor Moon: Another Story


メディア

概要
『美少女戦士セーラームーン Another Story』は、1995年にエンジェルからスーパーファミコン向けに発売されたロールプレイングゲームである。武内直子の漫画およびテレビアニメ『美少女戦士セーラームーン』を原作とし、アクションや対戦格闘が中心だった同シリーズのゲーム化作品のなかで、本格的なRPGとして制作された点に特色がある。
物語は原作の流れをくみつつ、ゲームオリジナルの敵勢力と事件を軸に展開する。タイトルが示すとおり、原作とは異なる「もう一つの物語」として構成されており、セーラー戦士たちが原作ゆかりの土地を巡りながら新たな脅威に立ち向かう。戦闘はコマンド選択式のターン制で、各キャラクターの固有技に加え、複数の戦士が力を合わせる合体技が用意されるなど、キャラクターゲームとしての魅力を戦闘システムに取り込んでいる。当時のアニメ人気の高まりを背景に、多数のメディア展開の一つとして世に出た作品である。
発売当時は原作ファンを中心に受け入れられ、キャラクターの個性を生かした演出や手堅いRPGとしてのつくりが評価された。日本国内でのみ発売されたが、のちに海外のファンによって英語化パッチが制作され、セーラームーン人気の高い海外のレトロゲーム愛好家の間でも知られるようになった。版権作品のRPGとして、現在も語られることのある一本である。
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- NO IMAGE解説
美少女戦士セーラームーン ANOTHER STORY - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
武内直子さんによるストーリー原案とオリジナルキャラクター、全五章の構成といった概要に加え、リンク技・フォーメーション技・パーティ全体の能力値が平均化される仕様などを細かく解説しています。評価点・問題点・総評も整理されています。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
考察Sailor Moon: Another Story (Part 1)
セーラームーン専門ブログが本作を数回に分けて読み解く連載の第1回です。物語と人物描写は高く評価しつつ、ゲームデザインはFFVIの焼き直しで平凡だとし、原作の中で本作がどんな位置づけになるかを論じています。
出典:The Pretty Soldier Project /
- NO IMAGEプレイ記
SFC Game 88 – Sailor Moon Another Story
スーファミのソフトを発売順に遊んでいく筆者による体験記です。開発当時は原作がまだ連載中で、制作側が武内直子さんから今後の展開を聞きながら作っていた経緯や、オリジナルの敵が原作の空白部分(シルバー・ミレニアムなど)を補っている点を紹介しています。
出典:Kurisu's Chronogaming /
レビューPretty Soldier Sailor Moon: Another Story Review
日本語版の原作アニメを愛好する筆者が、英語翻訳版を通じて本作を通しで遊び、原作の魅力がどう再現されているかを中心に長文で論じたレビューです。
出典:SNES HUB / John Legendoffzelda /
レビュー美少女戦士セーラームーン ANOTHER STORY
アクセサリー、リンク技、乗り物、パズル集め、運勢といったシステムを画面写真付きで紹介する個人のレビューです。「意外と本格派のRPG」「戦闘後にEPが回復する」点を評価する一方、ゲームバランスと原作を知らない人への分かりにくさを指摘しています。
出典:はてなブログ / レトロ通信 /
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最終更新 2026-11-13
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