北斗が如く
Fist of the North Star: Lost Paradise


メディア
概要
『北斗が如く』は、セガの龍が如くスタジオが手がけたアクションアドベンチャーである。武論尊・原哲夫による漫画『北斗の拳』を原作とし、『龍が如く』シリーズで培ったゲームシステムと演出手法を世紀末の世界に持ち込んだ作品だ。日本では2018年にPlayStation 4向けに発売され、同年に海外でも『Fist of the North Star: Lost Paradise』として展開された。
物語の舞台は、核戦争後の荒廃した世界に残る奇跡の街エデンである。ケンシロウは愛するユリアの行方を追ってこの街を訪れ、原作の展開とは異なる独自のストーリーが描かれる。主人公ケンシロウの声を『龍が如く』の桐生一馬役で知られる黒田崇矢が担当したことも話題になった。北斗神拳の秘孔を突く派手な必殺技を主軸にしたバトルに加え、バーテンダーや夜の店の経営、荒野を走るバギーでの探索など、シリーズ譲りの寄り道要素が数多く用意されている。
評価面では、原作の世界観を尊重しながら、ケンシロウが真顔で珍妙な依頼をこなすユーモラスなサブストーリーが好意的に受け止められた。一方で、戦闘の単調さやフィールド探索の作業感を指摘する声もあり、評価は概ね好意的ながら賛否が分かれる部分もある。原作ファンと『龍が如く』ファンの双方から独特の味わいを持つ異色作として語られている。
記事
読むべき記事
インタビュー『龍が如く』主人公をキャラ崩壊させた男に訊く“やって良いこと”と“悪いこと”──「ミニゲーム」と「サブストーリー」にエンタメ性を加え、IPの可能性を広げた【新世代に訊く:セガ・堀井亮佑】
堀井亮佑氏へのインタビューです。うまく回っていなかった『北斗が如く』のサイドミッション開発に途中から加わってテコ入れした経緯が語られています。『北斗の拳』の世界観を壊さずに『龍が如く』として成り立たせるため、ケンシロウが人を助ける動機をどう描き直したかという開発の裏側も明かされています。
出典:電ファミニコゲーマー /
- NO IMAGEインタビュー
Interview: On going from Yakuza to Fist of the North Star
監督の折原潤氏とゼネラルプロデューサーの佐藤大輔氏が、原作を「ロードムービー」と捉えた上でIFストーリーを組み立てた狙いを語っています。原作特有のブラックユーモアや悪役とのやり取りをどう再現したかにも触れています。
出典:Digitally Downloaded /
- NO IMAGE批評
北斗が如く
北斗の拳と龍が如くの両方のファンである運営者が、ジャスト秘孔などの戦闘表現を北斗ゲームの中でも最高峰と評価しています。その一方で、主要キャラが死なない方針のせいでケンシロウの「熱さ」が失われたとストーリーを批評しています。
出典:北斗の拳ファンサイト hokutosite.com /
- NO IMAGEレビュー
Fist Of The North Star: Lost Paradise Review - Be The Tough Boy
新旧のストーリーの混ぜ方、ケンシロウらしさを表現した戦闘、シリーズを自らネタにするユーモアを高く評価しています。一方で、古さを感じるグラフィックやテンポの悪さを指摘し、8/10を付けています。
出典:GameSpot /
レビュー北斗が如くの「塩ゲー」っぷりに驚きっすよ ~まったり全クリしたので感想を中心に~
全編クリアした上で、ゲーム部分の面白さと原作ものならではの物足りなさを率直にまとめています。体験版と違って製品版ではタイトル画面も含めて一切スクショが撮れないなど、購入前に知っておきたい仕様にも触れています。
出典:はてなブログ / ねかつちう。 /
考察『北斗が如く』感想〜何処の層を狙っているのか〜
ラスボスの位置づけや登場人物の動機の矛盾を、『北斗の拳』と『龍が如く』それぞれのラスボス観と比べながら考察しています。結果として、本作がどのファン層を狙ったのかを問い直す内容です。
出典:はてなブログ / ひそひそうゲーム日記 /
レビュー北斗が如く(PS4)
やり込みまで遊んだ筆者が、遊びの面白さを認めつつ、リンの緊急依頼で高難度のミニゲームを強いられるといったコンプリートまわりの理不尽さを具体例を挙げて指摘しています。
出典:はてなブログ / みやび通信 /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-04
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