開発元
Isaac Cohen
発売日
プラットフォーム
PC / Steam / Steam VR

メディア

概要

『BLARP!』は、Cabbiboの名で活動する実験的アーティスト、アイザック・コーエン(Isaac Cohen)が個人で開発・販売したVR向けの物理アクションゲームである。2016年4月4日にHTC Vive向けとしてSteamで発売され、ルームスケールまたは立った姿勢でプレイする。ラケットを振る、ヨーヨーで遊ぶ、ロープを握るといった日常の動きの感覚をそのまま操作に使う作りで、誰でも遊べることを目標にしている。プレイヤーは海藻の森で生き物「blarp」を振り回すように導き、追ってくる敵から逃げながらターゲットを集めてスコアを稼ぐ。オーブを取ると尾が伸び、色の付いた点に触れると周りの世界全体が変化する。

本作は、VRという新しいメディアならではのゲームメカニクスを探る試みとして作られた。発売はHTC Viveの一般発売とほぼ同じ時期である。同年のGDC期間中には、VR専門のポッドキャスト『Voices of VR』がコーエンにインタビューし、シュールで没入感の強い作風と、本作の独特な物理ベースの操作を取り上げた。

Steamのユーザーレビューは約170件で「非常に好評」を保っている。2020年にはPrism Simulations LLC名義でiOS版が配信され、SideQuest経由でMeta Quest向けにも公開されている。ただし主要メディアによるレビューは少なく、黎明期のルームスケールVRを代表する小規模な実験作として知られている。

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最終更新 2026-11-07

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