Blobun


メディア

概要
『Blobun』は、CyanSorceryが開発・販売したグリッド型のパズルゲームで、Windows版とLinux版がある。プレイヤーはスライムの体になったウサギのステファニーを操作し、盤面のすべてのマスに触れることを目指す。多くのステージでは各マスを一度ずつ通る経路を探すことになり、ハミルトン路を題材にした一筆書き系パズルに分類される。物語は、呪われたアミュレットに触れてスライムになったステファニーが、恋人のオードリーとともに呪いを解く方法を探して旅をするというものだ。鍵による壁の切り替え、ベルトコンベア、ひび割れた床、炎や氷への状態変化といったギミックが順に加わっていく。
開発は個人スタジオのCyanSorceryで、Jessica Luminaireが手がけた。2024年10月にitch.ioで早期アクセス版の配信が始まり、2025年3月にSteamで正式版が出た。ヒント機能やパズルのスキップ機能、アクセシビリティ設定を備え、クリアに必要なのはキャンペーンのおよそ半数とされる。一方で、残りの難しい任意ステージでは歯ごたえのある問題に挑める。パズルエディタ(Windows版のみ)とコミュニティ製パズルの読み込みにも対応する。
Steamのユーザーレビューでは好評の割合が非常に高い。また、パズルゲーム専門メディアThinky Gamesは開発者インタビューを掲載し、LGBTQ+の視点から本作を紹介した。発売後はバグ修正やエディタの改善が続き、バージョン1.1では動作の最適化が行われた。2025年7月には、PICO-8で作られた続編『Blobun Mini』が無料で公開され、60の新しいパズルを収録している。開発側は、本編のアップデートはこれで一区切りとしている。
記事
最新記事
- NO IMAGEインタビュー
"Whatever you do, you gotta be your most authentic self": How Blobun's game development became an act of self-discovery
Thinky GamesがPride Month企画で行ったQ&Aです。ゲームディレクターのAsheが、本作の発想が『夢をみる島』の押しブロックパズルから生まれたこと、ワールドごとにギミックを2〜3種導入してから組み合わせていく設計、PICO-8版のBlobun Miniを無料で出した理由、次回作のピクロス系ゲームについて話しています。
出典:Thinky Games /
アプデBlobun v1.1
開発者による公式のv1.1大型アップデート告知です。キーボードとゲームパッドのキー割り当て変更への対応、描画処理全体の最適化(最終パズルでもほぼ1080p60fpsで動く)、見た目の磨き込みなどを紹介しています。
出典:itch.io / Jess (CyanSorcery) /
読むべき記事
- NO IMAGE開発秘話
One Year Of Blobun
発売1周年に開発者が書いた振り返り記事です。3月に出さざるを得なかった財政事情、話題になった「lesbian toggle」がかえって“ネタゲー”と見られる逆効果を生んだこと、難易度への賛否、Steamの実績取得率、販売本数などを率直に明かしています。
出典:Jess' Cool Site / CyanSorcery /
レビューBlobun – Review
昔からある一筆書きパズルの仕組みを、可愛い見た目と優れたレベルデザインで新鮮に作り直した作品として高く評価するレビューです。マップ共有がSteamワークショップではなくmod.io経由である点を小さな難点に挙げています。
出典:Higher Plain Games /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-09
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