ブロックカーニバル
Block Carnival


メディア

概要
『ブロックカーニバル』は、1992年にビスコ(Visco)が開発したアーケード向けのブロック崩しゲームである。画面下部のパドルを操作してボールを打ち返し、ステージ上のブロックをすべて壊すとクリアになるという、ジャンルの基本を踏まえた作品だ。海外向けには『Thunder & Lightning 2』の名でも知られ、セタ製の基板上で動作したとされる。
背景として、1986年の『アルカノイド』のヒット以降、アーケードではブロック崩しの派生作品が各社から継続的に登場していた。本作もその流れに連なる一本であり、海外版タイトルが示すように、セタが1990年に送り出したブロック崩し『サンダー&ライトニング』との関係がうかがえる。ビスコはセタ系の基板で複数のタイトルを手がけた中堅メーカーで、本作もその活動の一端に位置づけられる。
当時のアーケード市場では対戦格闘ゲームなどが勢いを増しており、本作が大きな話題作になったとは言いにくい。知名度は限られ、現在ではエミュレーションを通じてレトロゲーム愛好家に触れられる機会が中心である。90年代初頭のブロック崩しの一例として、またビスコの作品史を知るうえでの資料的な一本として言及されることがある。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE解説
ブロックカーニバル
全4ワールド・16ステージの構成と、各ワールドの食べ物の種類、ステージごとのクリア条件、ボス戦を整理した解説ページです。タイマーが切れると自機が上に移動する仕組み、ボールが巨大化・貫通弾化する時間経過の仕様、アイテム一覧表まで載っています。
出典:個人サイト / 個人的名作(ocn1.net/bacube) /
プレイ記おっさん自身でブロックくずし/ブロックカーニバル
アルカノイドから派生した作品群の中で本作がどう個性を出しているかを、実際のプレイ画面とツッコミを交えて紹介した記事です。WIDEやショットなどのアイテム、クォースに似たデモ演出、最終面のボスからエンディングのキャラクター紹介までを、スクリーンショット付きでたどっています。
出典:個人ブログ / レトロゲームを(いまさら)検証してみよう /
プレイ記ブロックカーニバル
オオエド親子を操作して食べ物のブロックを壊していく流れを、ワールドごとにスクリーンショットを並べて追ったプレイ日記です。ボスを狙う面のクリア条件、ショットで飛び上がると下ががら空きになる弱点、カニパンや巨大マグロといったボスの攻め方を、ユーモアを交えて解説しています。
出典:アメブロ / ゲーム歳自機2 /
映像【AC】ブロックカーニバル【エンディングまで】
アーケード版をオープニングからWORLD1〜4を通してエンディングまで収めたプレイ動画で、ワールドごとにチャプターが付いています。概要欄では、おっさんが体でボールを返す仕組みやワイド・ショットのアイテムなど、作品の特徴を簡潔にまとめています。
出典:YouTube / ゲーム燦爛チャンネル暁 /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-09
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