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開発元
Nintendo、Ikegami Tsushinki
発売日
プラットフォーム
Arcade

概要

『ブロックフィーバー』は、任天堂が1978年に送り出したアーケード向けのブロック崩し型ゲームである。画面下部のパドルでボールを打ち返し、上部に並ぶブロックを壊していくという、当時流行していたジャンルの基本的な遊びを踏襲した作品だ。開発には、のちに任天堂の初期アーケード作品に数多く関わる池上通信機が協力したとされる。

1970年代後半の日本では、アタリの『ブレイクアウト』に端を発するブロック崩しが大きな人気を集め、多くのメーカーが類似作を投入していた。任天堂も玩具・光線銃ゲームからビデオゲームへと事業の軸足を移しつつあり、本作はその過渡期に位置する一本である。同時期には家庭用の「カラーテレビゲーム」シリーズも展開しており、ブロック崩しを題材にした製品も手がけていた。本作は、のちの『スペースフィーバー』へと続く「フィーバー」の名を冠した作品群の一つにも数えられる。

同年に登場した『スペースインベーダー』のブームに押される形で、本作が広く語り継がれることは少なく、稼働状況や評価に関する詳しい記録も多くは残っていない。今日では、任天堂がビデオゲーム企業として歩み始めた初期の足跡を示す資料的な作品として、レトロゲームやアーケード史の愛好家から関心を寄せられている。

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最終更新 2026-11-06

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