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開発元
Konami
発売日
プラットフォーム
Arcade

概要

『クォース』は、1989年にコナミが発表したアーケード用のアクションパズルゲームである。海外では『Block Hole』の題で展開された。画面上方から迫ってくるブロック群に対し、画面下部の自機からブロックを撃ち込み、欠けた部分を埋めて四角形を完成させると消去できる。シューティングの操作感と落ち物パズルの発想を組み合わせた作品として位置づけられる。

当時は『テトリス』の流行を受けて各社が多様なパズルゲームを模索しており、本作もその流れの中で生まれた一本である。ブロックを「積む」のではなく「撃って形を作る」という逆転の発想が特徴で、縦スクロールシューティングを得意としたコナミらしいアプローチといえる。アーケード版の後、MSX2、ファミリーコンピュータ、ゲームボーイなどの家庭用機・携帯機にも移植され、各機種の特性に合わせた形で遊ばれた。

大ヒット作として語られる機会は多くないが、反射神経と瞬時の図形判断を同時に求めるゲーム性は独自性が高いと評価されている。レトロゲーム愛好家の間では、コナミのパズルゲームの中でも個性的な一本として記憶されている。シューティングとパズルの融合という試みの先駆的な例として、ジャンル史の文脈で言及されることもある。

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最終更新 2026-11-07

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