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開発元
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発売日
プラットフォーム
Handheld

概要

『Blockout』は、1989年に発表された3次元の落ち物パズルゲームである。『テトリス』の仕組みを立体空間に広げた作品で、プレイヤーは縦穴状のフィールドを真上から見下ろす視点で操作する。立方体を組み合わせたブロックを移動・回転させて落とし、平面が隙間なく埋まると一層ぶん消える。3軸すべての回転を扱うため、平面の落ち物とは違う空間把握力が求められる。

開発の中心はポーランド出身のプログラマーたちで、海外ではCalifornia Dreamsのブランドで販売された。当時のポーランドの開発者がかかわった作品が国際市場で流通した、早い時期の例として語られることがある。MS-DOS、Amiga、Macintoshなど当時の主要なパソコンに移植され、その後はアーケード版やメガドライブ版、Atari Lynx版なども登場した。

『テトリス』ブームのさなかに、それを立体化する試みとして注目を集め、ワイヤーフレームで描かれた奥行きのある画面も当時としては新鮮に受け止められた。一方で、上からの視点では奥行きがつかみにくく、平面版より難しいという声も多い。それでも3D落ち物パズルの代表的な先駆けとして知られており、後年にはファンによるリメイクやフリーソフトのクローンも作られている。

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最終更新 2026-11-07

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