開発元
Tonguç Bodur
発売日
プラットフォーム
PC / Steam

メディア

概要

『Bottle: Pilgrim』は、トルコの個人開発者トンギュチ・ボドゥル(Tonguç Bodur)が開発・販売した一人称視点のナラティブアドベンチャーである。いわゆるウォーキングシミュレーターに属し、2017年11月10日にSteamで発売された。エンジンはUnreal Engine 4を使用している。2016年の『Bottle』の続編にあたり、前作では名前のなかった主人公に人物像と明確な物語が与えられた。シナリオはマイケル・バウザーが担当した。主人公は毎年同じ時期に、高い山の頂から穏やかな浜辺まで一人で歩いて下る。妻を失った男の巡礼を、現在の旅と過去の回想を行き来しながら描き、喪失や後悔、依存、贖罪がテーマとなっている。

全編にボイスナレーションが付き、プレイ時間は1時間強である。謎解き要素はごく軽く、雪山や密林、屋内など7つのロケーションを進みながら収集要素を集める構成だ。後にSteam版はReduxとして刷新され、2024年10月にはXbox One、Xbox Series X|S、PS4、PS5向けに『Bottle: Pilgrim Redux』が発売された。

Steamのユーザーレビューは約8割が好評で、「非常に好評」となっている。ユーザーの間では、作者の作品の中でも上位に挙げる声がある。家庭用版のレビューでは音声面のばらつきが指摘された一方、ジャンルに加わる価値のある一作であり、作者の作品の中でも出来の良い部類だと評されている。

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最終更新 2026-11-06

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