ブレイヴ・プローヴ
Brave Prove


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概要
『ブレイヴ・プローヴ』は、1998年にデータウエストがPlayStation向けに発売したアクションRPGである。見下ろし型の視点でフィールドやダンジョンを探索し、リアルタイムで敵と戦うオーソドックスな作りで、剣を主体としたアクションと謎解きを組み合わせた構成をとる。国内のみで発売され、海外では正式に展開されなかった。
開発元のデータウエストは、PCや家庭用機向けにシューティングやアドベンチャーなどを手がけてきた中堅メーカーである。本作が登場した1998年前後は、PlayStationで3Dポリゴン表現が主流になりつつあった時期だ。そのなかで本作は2Dのドット絵を中心としたビジュアルを採用しており、16ビット機時代のアクションRPGの流れをくむ作品として位置づけられる。
発売当時は大手タイトルの陰に隠れ、大きな話題作とはならなかった。後年になると、レトロゲーム愛好家のあいだで、手堅く作られた2DアクションRPGとして言及されることがある。日本国内限定のタイトルであることから、海外のファンが輸入作品の掘り出し物として取り上げる例も見られる。一方で、システムや展開が定番の枠にとどまっている点を指摘する声もあり、評価は堅実な佳作という位置に落ち着いている。
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出典:YouTube / ゆっくりレトロ図書館【琴葉姉妹とずんだもんのゲーム解説】 /
レビューBrave Prove, a PS1 tale of love, mazes and juggling at the twilight of pixel art
90年代末、2D見下ろし型アクションRPGが3D化の流れで減っていく中に本作を位置づけた長文レビューです。迷路のようなダンジョンの作り、拾った装備による能力の伸び方、小島健二氏の音楽などを、実際にクリアした体験から評価しています。
出典:Magnvs' RPG Journey (Substack) /
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最終更新 2026-11-06
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