ブレイブソード
Brave Sword

メディア
概要
『ブレイブソード』は、2000年10月19日にサミーから発売されたPlayStation用ソフトで、RPGとシミュレーションの要素を組み合わせた日本国内向けの作品である。舞台はメンフィスと呼ばれる土地で、プレイヤーは男女いずれかの主人公を作成し、仲間のメアリーやロスとともに冒険する。町では一人称視点で武具やアイテムの購入、依頼の受注を行い、ミッションでは3D表示の戦場で各キャラクターに移動や攻撃、防御などを指示して戦う。
戦闘はターン制ではなく、行動を予約して進行を見守るリアルタイム形式で、キャラクターを直接操作することはできない。武具の重量や耐久度、視界の概念、使い捨てのスクロールによる魔法など管理要素が多く、おとりや挟み撃ちといった戦術も取れる。ミッションは約50あり、2周目のプレイにも対応している。
ユーザーの評価では、戦略性やフルボイスの演技が好意的に受け止められる一方、操作やシステムの理解に時間がかかる点、中盤以降の強制ミッションによる難易度の上昇、後半の展開が一本道になる点などが指摘されている。渋めのキャラクターデザインも好みが分かれる。発売から四半世紀を経た現在は、レトロゲームとして語られる作品である。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEプレイ記
ブレイブ・ソード
移動ルートと行動方針を決めて間接的に指示を出すリアルタイム戦闘、使い捨てのスクロール魔法、鍛冶屋での修繕といった独特の仕組みを、実際のプレイに沿って説明している。ミッション8〜9や12で急に難しくなること、強制ミッションが続く一本道の構成への不満も書き、突破法を3つ(装備の更新・開始地点で補助魔法を重ねがけ・回復アイテムの選び方)具体的に挙げている。
出典:ラース・ワウの聖戦士(個人ブログ) /
- NO IMAGEレビュー
ブレイブ・ソード - 初代PSソフトまとめサイト - atwiki(アットウィキ)
依頼ごとにマップを攻略するリアルタイムSLG型の戦闘について、視界の仕組み、装備の重さで速度が変わること、おとり・挟み撃ち・遠くからの射撃(味方にも当たる)といった戦術の面白さを紹介したプレイヤーレビュー。ミッションは約50、途中で分岐あり、アイテムを引き継げる2周目、フルボイス、メモリーカード1ブロックという仕様面もまとめている。
出典:初代PSソフトまとめサイト(atwiki) /
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最終更新 2026-11-02
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